房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
龙武是一款 3D 武侠题材的 MMORPG 手游,长安主城、门派职业、灵兽坐骑、帮会副本这些常规玩法都有。这个包把同一套服务端做成了两种交付形态:一份是装好环境的 VMware 虚拟机,导入开机就能进游戏,适合想先在本机看效果的人;另一份是拆散的手工端,给打算放到独立服务器上运营的人用。
皇冠娱乐城(文件夹名「HG娱乐陌陌QP游戏组件」)是一套金币场为主、带房卡代开和斗地主比赛的棋牌电玩组件:服务端是编译好的 exe/dll,四个后台是 ASP.…
这份资料不是一套,而是“王者归来”的两套:一套是原版全套源码,另一套是后来修过 bug、换了新大厅 UI 的修复版。两套共用同一个 Cocos Creator 2.4.2 客户端工程骨架、同一套 Node.js 服务端思路和同一个 ThinkPHP 后台,区别主要在大厅皮肤、子游戏取舍和稳定性上。下面按“两套怎么选 → 里面有什么 → 怎么搭 → 能改到什么程度”的顺序说清楚
这是一套梦幻诛仙手游的微变魔改版,主打"第二大陆"新地图和打金玩法。包里是能直接跑的 Linux 服务端、GM 管理后台和已经打好包的安卓 / 苹果客户端,数值全写在明文 XML 和 YAML 里,改倍率、改转生规则不用碰代码。
钻石人生是一套只做拉霸的网狐荣耀电玩城组件,6 款电子游戏、初中高三档场次,服务端、九个数据库、前后台网站和双端成品包都在。压缩包里有两个版本:2019 年的原版,和 2022 年替换过 GameServer 的修复卡线版,直接用后者。
这是一套基于网狐6603底包、换了整套金色UI的百人金币平台,服务端组件、10个数据库备份、后台、代理站和双端安装包一起打在一个 2G 的包里。游戏名全部做过"马甲化"改名,推广体系主打全民代理和预提业绩,适合拿来直接架设或换皮运营。
这份「牌友联盟」资源比较特别,它不是一套程序,而是同一个产品名下的两套独立平台:一套是五游框架的 144 版本联盟房卡包,一套是网狐精华版(WHJH)的金币房卡俱乐部包。两套各自带服务端、后台、数据库和双端安装包,互不依赖,喜欢哪套用哪套。下面按"先选型、再部署、最后看能改多少"的顺序拆开说。
永利是一套网狐荣耀(客户端加密头 RY_QP_2016)金币场整机包,服务端、后台、库、双端成品都在,拿到即可按网狐流程搭起来。主打百人场,欢乐30秒、龙凤斗、红黑大战、中发白一应俱全。没有 C++ 源码,但后台视图、大厅 Lua 和游戏配置大量明文,换皮和调运营参数够用
这是「大玩家」的 Unity3D 捕鱼版:服务端是网狐6603系列编译组件,客户端是 Unity 5.5 打的安卓、苹果包。主打捕鱼,每款都分百炮场、千炮场、万炮场,另外带百人场和棋牌。数据库、代理后台、热更资源、搭建视频都在包里,按步骤还原就能起服。
掌乐互娱是一套基于网狐精华版(WHJH 系)的棋牌运营整机包,大厅把"房卡大联盟""金币大联盟""欢乐大捕鱼"三个入口并排摆出来,联盟内可以开桌、管体力、看战绩、切比赛场。服务端和游戏逻辑是编译好的 DLL,后台页面和整库都给全了,属于拿来就能架起来跑的类型。
这是一套面向巴西市场的葡语电子游艺平台,前台品牌 COKEJOGO,主打 PG 电子(Fortune Tiger、Fortune Ox、Fortune Rabbit 这一批爆款),游戏本身走第三方聚合接口,平台自己负责会员、钱包、充提、VIP 和分销。交付的是 uniapp 前端工程 + FastAdmin 后端 + 整库 SQL 三件套,全部明文,没有加密文件。
这是一套从正在运营的服务器上整机拉下来的综合娱乐平台:后端 Laravel 全部明文,数据库、Nginx 配置、定时任务、安卓包一样不少。前台是蓝白色调的移动端,首页按热门、视讯、电子、彩票、体育、电竞、捕鱼、棋牌八个入口分流,接了 59 个第三方游戏平台。
这是一套星力(miracle9)电玩城的全套源码,服务端是十几个 Java 进程,客户端是 Unity 工程,数据库、控制后台、打好的安卓苹果包都在包里。文中先放大厅界面,再按“一个游戏一个进程”的思路拆开讲:包里实际有哪些游戏、怎么跑起来、能改到什么程度。
这是星驰互娱 H5 的单品运营版,主打牛牛,捎带二八杠和拼三张,走微信公众号授权登录、扣钻石开房的房卡模式。服务端是 Go 编译的 exe,没有 Go 源码;后台是 ThinkPHP 明文。整包不到 100M,搭起来快,但有两处坑不提前知道会卡半天。
新亚游娱乐是网狐荣耀内核的金币场平台,录制者在教程里直说是“微星改版”,大厅换成了海盗风的“亚游娱乐”皮。整包是编译产物:服务端 C++ 组件、三个 ASP.NET 站点、7 个 SQL Server 整库、双端安装包一应俱全,最有价值的是一段 55 分钟从零搭到进大厅的完整录像。
压缩包里两样东西:主程序.zip(54MB 站点)和 数据库.zip(整库 SQL,库名 guoguoguo,表前缀 ob_,共 24 张表)。站点是标准的 ThinkPHP5 结构:application 放业务代码,thinkphp 是框架,vendor 是 Composer 依赖,addons 是二维码 / 编辑器插件,另有两套前端运行包 yyy 与 yyy2。
本篇拆解「新饶客自家人麻将」这套房卡棋牌整机运营包:它不是一份可随意改动的底层源码,而是一台开箱即跑的运营机器——客户端是 Cocos Creator 打包的安卓 iOS 双端成品,游戏服务端是网狐风格的编译进程,运营层却给了一整套 PHP 明文,外加 9 个 SQL Server 整库备份、独立短信接口和一键环境包。下面按「拿到什么、能跑起来、能改到哪」三条线说清楚。
这是一套微信 H5 端的房卡+俱乐部+联盟棋牌游戏平台,品牌名「新道游 / 道游互娱」,覆盖斗牛、牌九、三公、炸金花、鱼虾蟹、二八杠等二十多款玩法。它最特别的地方在于交付形态:游戏对局逻辑用 Workerman 写成明文 PHP,可以直接读、直接改;而 Web 大厅与后台部分被 SourceGuardian 加密,只能配置不能深改——这跟市面上"客户端给全、服务端加密"的常规棋牌源码正好相反。
一套以「皇家玛丽」为品牌的 Unity3D 电玩城组件。和常见网狐 C++ 电玩城不同,它的服务端用的是 Java Spring Boot 微服务(petrel 框架 + Nacos 注册配置中心 + Redis),客户端为安卓 / 苹果 / 电脑三端成品,含 40 多款老虎机、捕鱼、棋牌游戏。
这是一套以"小清新"海洋风 UI 打包、基于网狐荣耀内核的金币场棋牌平台。交付形态是编译组件加明文运营层:游戏服务端为 C++ 编译的 exe/dll,后台是 ASP.NET MVC(控制器编译、视图明文),最大特色是后台内建的"游戏控制"点控系统与无限层级代理。下面按拿到的实际文件说清它是什么、怎么搭、能改到哪一步。