遨游天下娱乐-网狐6603金币棋牌24款服务器整机打包组件
遨游天下娱乐是一套从运营服务器上直接打包下来的网狐 6603 金币棋牌,服务端、数据库、网站和安卓苹果双端都在,数据库备份日期停在 2020 年 5 月 11 日。它是编译组件,没有 C++ 和 C# 源码,适合想照原样架起来跑、改改配置和界面资源的人,不适合打算深改玩法的人。
包里为什么有两份一样的目录
解压后顶层是「遨游天下15373」和「遨游天下8832」两个文件夹,各约 11G,里面都是 bak(前台 Fornt、网站 Web、服务端 Server、数据库 sql)加一个 52M 的安卓 APK、一个 58M 的苹果 IPA。两份 APK 逐字节一致,数据库备份大小也一模一样。差别只在 15373 那份:有人往 292 个网页的标题里塞了外站转载字样,清掉之后两份目录用 diff 比对已经完全相同。所以实际只需要部署其中一份,另一份可以当备份。

大厅是横屏 1334×750 的金币场布局,顶部是 ID、金币、客服、公告和设置,底部固定「推广赚金 / 兑换 / 充值」三个入口,中间横向滑动游戏卡片:



服务端:网狐 6603 内核加 24 个游戏模块
服务端目录叫 server_2020_4_27,一共 128 项。ServerParameter.ini 文件头写着网狐 6603 版本,数据库地址、账号、密码都是加密串,端口改成了 36028(不是 SQL Server 默认的 1433),搬到新机器要用 6603 配套的配置工具重新生成这几项。进程是 LogonServer_VP.exe、GameServer_VP.exe、Correspond.exe、ChatServer.exe 四个,根目录还有现成的「一键启动_GAME.bat」「一键关闭_GAME.bat」。
目录里留着运营期的痕迹:百人牛牛、百人牌九、新百家乐各自的库存日志和配置日志,炸金花的加分记录日志有 8.8MB,还有一个 2020-04-27 的 GameServer 崩溃转储文件。这些日志对部署没用,上线前可以清掉。

24 个游戏服务端模块按数据库里登记的名字整理如下(多数还带 Android 机器人 dll 和 ServerControl 配置 dll):
类型 | 游戏(服务端模块) |
|---|---|
百人场 | 百家乐 BaccaratNew、百人牛牛 OxBattle、红黑大战 redblack、龙虎斗 LongFengDou、百人牌九 PaiJiuBattle、二八杠 RedNineBattle、百人骰宝 SicBoBattle、奔驰宝马 LuxuryCar、碰碰车 BumperCarBattle |
对局牌桌 | 斗地主 Land、不洗牌斗地主 LandNoShuffle、炸金花 ZaJinHua、看牌抢庄牛牛 OxKPNew、四人牛牛 OxNew、通比牛牛 OxTobiNew、三公 SanGong、二人梭哈 ErRenSuoHa / twohkstylefive、港式五张 HKFiveCardNew、五子棋 GoBang |
捕鱼 | 李逵劈鱼 lkpy、金蟾捕鱼 jcby(库里名叫蛟龙出海,大厅显示疯狂捕鱼) |
其他 | 水果拉霸 sglb、红包扫雷 HongBaoBattle |
客户端热更包里实际放了 15 款的资源(斗地主不洗牌、红黑大战、百家乐、龙虎斗、水果拉霸、中发白、奔驰宝马、红包、金蟾捕鱼、看牌牛牛、百人牛牛、通比牛牛、二八杠、李逵劈鱼、炸金花),所以服务端有模块的五子棋、港式五张、三公等在手机端看不到,要上架得自己补客户端。
10 个 RY 数据库直接带运营数据
sql 文件夹里是 10 个 SQL Server 完整备份,全部 2020-05-11 17:20 前后导出:RYTreasureDB 3.9G、RYNativeWebDB 2.6G、RYPlatformDB 1.18G、RYAccountsDB 225M,其余 Agent、Educate、GameMatch、GameScore、PlatformManager、Record 六个库都在几 MB。合起来约 8G,体积大是因为里面带着原站的账号、流水和网站内容,还原后建议先把用户表、记录表清空再上线。

网站:前台、MVC 后台、代理站和接口站
Web 下分 Game.Web(前台,和 bak 根下的 Fornt 是同一份)、Admin、Agent、GameApi、Down/DownLoad 下载页几块:
前台是 ASP.NET WebForms 预编译站,160 个 aspx、12 个 ashx,带 Pay、AppPay 充值目录、Spread 推广和 Mobile 手机页,
PrecompiledApp.config标了 updatable,页面模板可以改,后台代码在 bin 的 21 个 dll 里。后台是 ASP.NET MVC,294 个 cshtml 视图明文,bin 里 42 个 dll,没有 .cs 源码。模块有账号、代理、机器人、充值、商城、比赛、推广员、任务、交易、数据分析、操作日志、超级账号等。
Agent 代理站 15 个 dll,GameApi 接口站 29 个 dll,都是编译产物。

前台里能看出改过几次皮:下载页 Down/index.html 的标题是「豪游天下」,手机端还留着一个标题为「波士顿娱乐」的旧首页 m/index_copy.aspx,统一品牌时这几处要一起改。支付网关也是原运营方接过的几家第三方,换成自己的通道要改 Pay 目录下的配置。
推广赚金和注册是大厅里最常用的两个弹窗,佣金按每万元业绩返佣、分直属会员和下级推广员两层统计:


客户端能改到哪
客户端热更包在 Fornt/DownLoad/YBY,609M,工程名 GloryProject,入口 client/src/main.lua。src 下 281 个文件全是 .luac,文件头带 XXTEA 签名,需要先拿到密钥解密才能改逻辑;res 下的图片、plist 是明文,换大厅背景、游戏卡片、按钮这类改皮可以直接做。安卓 APK 里的核心库是 libqpry_lua.so(约 17MB),包名前缀 org.game.xin,重新出包要改包名、签名和下载地址。
整体来看,这套适合的用法是:还原数据库、用 6603 配置工具改服务端参数、IIS 挂前台和后台、把热更地址指到自己的服务器,按原样跑起来后再做换皮。没有源码,玩法规则和结算逻辑改不了,后台功能也只能在现有模块里调。
下载地址
会员免费本资源为会员专享,登录后可下载


