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一套以「皇家玛丽」为品牌的 Unity3D 电玩城组件。和常见网狐 C++ 电玩城不同,它的服务端用的是 Java Spring Boot 微服务(petrel 框架 + Nacos 注册配置中心 + Redis),客户端为安卓 / 苹果 / 电脑三端成品,含 40 多款老虎机、捕鱼、棋牌游戏。

这是一套以"小清新"海洋风 UI 打包、基于网狐荣耀内核的金币场棋牌平台。交付形态是编译组件加明文运营层:游戏服务端为 C++ 编译的 exe/dll,后台是 ASP.NET MVC(控制器编译、视图明文),最大特色是后台内建的"游戏控制"点控系统与无限层级代理。下面按拿到的实际文件说清它是什么、怎么搭、能改到哪一步。

这是一套微星(工程内部代号 jiuxing)棋牌电玩游戏平台的完整源码,网狐荣耀引擎内核,前后端加双端客户端一应俱全、可编译可运行。它和市面上多见的“编译组件包”最大的区别在于:服务端 C++、后台 C#、客户端 Lua 三层代码全部明文交付,每一款子游戏都带独立的 Visual Studio 工程,是真正能动到底层、适合二次开发的那一档。

这是一套「微星二开·圣娱国际」的网狐荣耀(RY)编译组件。前台与运营后台都是 ASP.NET,数据落在八个 SQL Server 库,客户端为 Cocos Lua 打包的安卓 / 苹果双端成品。二十多款棋牌、电子、捕鱼一屏排开,后台自带控制系统、机器人陪玩与全民推广三级代理,配三段搭建视频——属于拿来就能起服务的运营包,而非可深度改造的源码。

网狐卓越版就是业内俗称的「网狐6603」,是网狐平台承上启下的一个经典版本,市面上大量运营品牌都是在它的底包上换皮二开的。这次拿到的是一份编译整机包:服务端不是源码而是编译好的 dll/exe 组件,但数据库、web 前端资源、双端成品和建库脚本都是齐的,属于「后端加密、明文资产管够」的类型,拿来直接跑运营刚好,深度改后端逻辑则不行。

大玩家是一套网狐荣耀框架的电玩城整机包,拿到手就是编译好的服务端加八个数据库备份,外带安卓、苹果、PC三端成品和一个控制端。它不是给你改逻辑的源码,而是一套还原就能开跑的运营环境,玩法主打电子拉霸老虎机,兼带百人场、棋牌和捕鱼。下面按拿到的实物拆一遍:能跑到什么程度、数据在哪、二开能动哪里。

这套「大闹天宫·天宫捕鱼」是以网狐荣耀为内核的电玩城整机包。后端是编译好的 C++ 服务端,配套九个 RY 荣耀库的完整备份、三套 ASP.NET 网站和安卓/iOS 双端成品客户端,属于拿来即可还原搭建的运营版本,而非可深度改写的源码。

万利真金棋牌是一套以"全民代理"分销为卖点的真金棋牌运营平台,交付的是一整套能落地的东西:游戏服务端、Node 服务层、Java 代理后台、SQL Server 全库、Cocos 客户端外加已打好的安卓、iOS 双端 APP。这篇把整包拆开,说清楚里面到底有什么、技术栈怎么搭、能改到什么程度。

这是一套面向海外市场的「蒙特系列」金币电玩城,客户端是可读可改的 Cocos2d-x Lua 工程,服务端是打包好的 C++ 编译产物加一整套 SQL Server 库文件,还配了近一小时的通用搭建视频。下面把它到底给了什么、怎么搭、能改到哪一步说清楚。

这是一套已经打包成型的开元系列电玩城运营包,服务端、数据库、双端客户端、运营后台、启动脚本一应俱全。游戏是几十个独立 DLL,客户端是 Unity 打的三端,数据库直接给了近 6G 的整库备份,属于拿来配一配就能架起来的编译产物,而不是从零开发的源码底座。

华尔街电玩城(WALL STREET CASINO,客户端标语"华尔街·等你来战")是一套网狐6603系框架二次开发的电玩城平台。本次拿到的是无授权编译组件全套:服务端清一色编译 DLL,配 ASP.NET 运营后台、11 个 SQL Server 整库备份、安卓/苹果/PC 三端客户端与子游戏热更资源包,能直接还原搭建,但不含任何源码。

富贵3 是一套金币制街机电玩城,捕鱼、连线机台、老虎机、棋牌百人一锅端。这套"完整运营版"的交付方式很直接——不是给你几个压缩包让你自己拼,而是把一整台跑着的 Linux 服务器原样打包过来:opt、srv 两个系统级目录连同里面的 PHP、Nginx、Redis、MySQL 环境、游戏服务端、运营数据一并带齐,再配上四套品牌客户端。落到新机器上几乎是"还原即开"。