万利真金棋牌-全民代理三级返佣+机器人AI/安卓iOS整包可部署

金币源码2026-09-22281 阅读
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万利真金棋牌是一套以"全民代理"分销为卖点的真金棋牌运营平台,交付的是一整套能落地的东西:游戏服务端、Node 服务层、Java 代理后台、SQL Server 全库、Cocos 客户端外加已打好的安卓、iOS 双端 APP。这篇把整包拆开,说清楚里面到底有什么、技术栈怎么搭、能改到什么程度。

拿到手里是什么

解压后是五个组件加两个安装包,层次很清楚:游戏运行(网狐游戏服务端)、node_server(Node 服务层)、tomcat(Java 全民代理后台)、sql(SQL Server 数据库)、WHJHRoomCard(Cocos 客户端与 ASP.NET 后台),根目录还直接放着 NewGloryPlaza.apk 和 万利棋牌.ipa 两个已编译的双端安装包,装上就能连服务器跑。

万利真金棋牌 整包多层结构
万利真金棋牌 整包多层结构

大厅长这样,都有什么游戏

大厅是典型的真金金币场布局:顶部是账号、金币、VIP 特权和醒目的"全民代理"入口,中间铺开各款游戏图标,底部是排行榜、公告、邮件、保险箱、客服、提现和充值返利。还内置了"幸运一击"这类白银、黄金、钻石转盘夺宝的循环玩法拉留存。

万利真金棋牌 游戏大厅
万利真金棋牌 幸运一击夺宝转盘

游戏服务端(游戏运行)里各款游戏以独立 Server DLL 的形式挂载,配合各自的控制端与安卓通讯库,实际可运营的游戏如下:

游戏

服务端模块

类型

百家乐

BaccaratNewServer

百人

龙虎斗

DragonTigerBattleServer

百人

红黑大战

RBBattleServer

百人

奔驰宝马

LuxuryCarServer

百人

水果机

SuperFruitServer

电子

捕鱼达人

FishDRServer

捕鱼

炸金花

ZaJinHuaServer

棋牌

斗地主

LandServer

棋牌

百人牛牛

OxBattleServer

牛牛

八人牛牛

OxEightServer

牛牛

通比牛牛

OxSixExServer

牛牛

全民代理:三级返佣是主打

这套平台真正区别于普通棋牌的地方在"全民代理"——玩家进游戏即自动成为代理,通过分享推广拉来的下线注册即算发展用户,收益按三级抽成结算:直接下线(一级)返佣 70%、二级 20%、三级 10%,佣金每日凌晨 01:30 统一结算,可领取后直接进游戏账户余额。后台配套"我的分享 / 推广明细 / 推广教程 / 推广周榜"一整套分销工具,运营方几乎不用额外搭推广系统。

万利真金棋牌 全民代理三级返佣
万利真金棋牌 全民代理三级返佣

技术栈与分层

整套平台不是单一语言,而是几层拼起来的混合架构,这也直接决定了二开的难易:

  • 游戏服务端:网狐荣耀内核,纯 C++ 编译产物(VS2013 / MFC120 运行库)。LogonServer.exe 登录、GameServer.exe 游戏、ChatServer.exe 聊天,配 KernelEngine.dll、GameService.dll、ModuleManager.dll 等内核库,各游戏为独立 DLL。没有 C++ 源码。

  • Node 服务层:Express 4 + ws(WebSocket)+ Sequelize,数据库走 mssql / mysql2,监听 9010 端口。这一层是完整明文 JS 源码——game/ 下有 Room、User、UserMgr、RoomMgr、RankMgr、JinBiMgr、Logic,inc/ 下带机器人 RobotMgr 和 ServerRecordAI 战绩 AI,pay/ 里是各版本支付对接。逻辑、支付、机器人都能直接读改。

  • Java 全民代理后台:Spring Boot + MyBatis + HikariCP + Kaptcha 验证码,通过 mssql-jdbc 连 SQL Server,跑在 Tomcat 上。业务代码是编译好的 com.wanli 类(约 360 个 class,无 .java),但 MyBatis 的 Mapper XML、application.yaml 都是明文,代理日收益、返佣、提现、日统计等表结构一目了然。

  • ASP.NET 管理后台:客户端包内附带一套 WHJHAdmin,.aspx 页面明文、code-behind 编译在 DLL 里。

  • 客户端:Cocos2d-x,Lua 编译成 .luac 字节码,UI 为 .csb,另有三千多张 png 与全套音频、图集。美术资源全明文,Lua 逻辑不可读。

万利真金棋牌 node服务端明文源码
万利真金棋牌 网狐游戏服务端目录

数据库:八个库直接附加

数据落在 SQL Server,整包给的是可直接附加的 .mdf / .ldf 库文件,一共八个库,分工明确:账号库(Accounts)、金库(Treasure,带上百 MB 真实数据)、游戏分库(GameScore)、平台库(Platform)、平台管理库(PlatformManager)、记录库(Record)、代理库(Agent)、网站库(NativeWeb)。附加进 SQL Server 即带一套完整数据结构,省去建库建表。

万利真金棋牌 SQLServer八大数据库
万利真金棋牌 SQLServer八大数据库

部署与耗时

这是一套 Windows 系为主的部署,环境依赖偏多,要备齐:Windows Server + SQL Server(附加八库)+ IIS(跑 ASP.NET 后台)+ Node.js(整包已附 node-v11.2.0 安装包,跑 node_server)+ Tomcat/JRE(跑全民代理后台)。步骤大致是:装并附加数据库 → 起网狐游戏服务端(LogonServer/GameServer/ChatServer)→ 起 Node 服务与 Java 后台 → IIS 部署管理站 → 客户端改服务器 IP 后重新打包安卓 / iOS。因为要同时跑五套服务,熟手大半天到一天能搭起来,新手主要卡在 SQL Server 附加和多服务端口对接上。

二开能到什么程度

一句话:换皮、配置、改支付和部分服务逻辑没问题,深度改玩法很难。Node 服务层全明文,游戏撮合、支付通道、机器人 AI 都能改;数据库结构透明,运营参数好调;客户端美术资源可换皮做品牌。但网狐 C++ 游戏内核、Java 代理后台业务逻辑、客户端 Lua 都是编译产物,想动核心玩法或代理算法就得反编译,成本很高。适合拿来直接部署运营、或在 Node 层和资源层做定制的团队;把它当成从零可改的全源码工程,会失望。

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