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这是一套微信 H5 端的房卡+俱乐部+联盟棋牌游戏平台,品牌名「新道游 / 道游互娱」,覆盖斗牛、牌九、三公、炸金花、鱼虾蟹、二八杠等二十多款玩法。它最特别的地方在于交付形态:游戏对局逻辑用 Workerman 写成明文 PHP,可以直接读、直接改;而 Web 大厅与后台部分被 SourceGuardian 加密,只能配置不能深改——这跟市面上"客户端给全、服务端加密"的常规棋牌源码正好相反。

这是一套以"小清新"海洋风 UI 打包、基于网狐荣耀内核的金币场棋牌平台。交付形态是编译组件加明文运营层:游戏服务端为 C++ 编译的 exe/dll,后台是 ASP.NET MVC(控制器编译、视图明文),最大特色是后台内建的"游戏控制"点控系统与无限层级代理。下面按拿到的实际文件说清它是什么、怎么搭、能改到哪一步。

市面上流通的五游大联盟多是编译好的DLL成品,拿到手只能改配置、换皮,动不了核心逻辑。这一套不一样——它把服务端的 C++ 源码、机器人 AI 源码、ThinkPHP 后台源码连同数据库、双端、视频教程一起给全了,1000 多个源码文件可以用 Visual Studio 直接编译出自己的服务端。本文按"能不能编译、架构怎么搭、后台能改到什么程度"这条线,把整套源码拆开来看。

这是一套体量近 90GB 的地方棋牌大平台完整源码——客户端 Cocos Creator 全套工程、服务端 Node.js + Pomelo 分布式明文源码、ThinkPHP5 运营后台,外加一份可直接还原的整机系统镜像。698 个子游戏目录覆盖全国地方玩法,一套内核换皮跑出「新华围搜、八友麻将、得来棋牌、福鼎麻将、乐平风格」等多个品牌。下面按交付内容、玩法体量、技术架构、部署与二开逐一拆开看。

这是一套已经绕过授权校验的"奇迹熊猫微乐大联盟"运营组件,服务端为编译产物、后台是明文,最大的特点是配套齐:整库、环境一键包、解密加密工具、560M 视频教程都在包里,照着 Ubuntu 走一遍就能把演示环境跑起来,不必再自己配授权和依赖。

万利真金棋牌是一套以"全民代理"分销为卖点的真金棋牌运营平台,交付的是一整套能落地的东西:游戏服务端、Node 服务层、Java 代理后台、SQL Server 全库、Cocos 客户端外加已打好的安卓、iOS 双端 APP。这篇把整包拆开,说清楚里面到底有什么、技术栈怎么搭、能改到什么程度。

这份「双创互娱完整无删版本」给的不是一份孤零零的代码,而是把编译好的服务端、安卓与苹果双端成品、后台环境,连同搭建要用到的整套工具和视频教程塞进了同一个包。所谓"无删",说的正是这种下载即全、不用再东拼西凑的打包方式。

这套「广西爱游」是典型的广西地方棋牌运营包,走网狐荣耀那一路的茶楼+联盟玩法。拿到手就是一整套能跑起来的东西:编译好的服务端、网站后台、整库备份、安卓客户端全齐,缺的只是自己的服务器和域名。

乾坤互娱是一套以“寰宇大联盟”为运营模式的房卡棋牌产品,属创胜系列。客户端用 Cocos Creator 打包成安卓、iOS 双端,服务端由明文 PHP 运营层、.NET 5 后台和 SQL Server 2012 数据库组成。整套以编译产物形式交付:游戏逻辑是混淆过的 DLL,但 PHP 运营层明文可改、客户端还配了 jsc 解密工具,加上整库和搭建视频,是一套能直接搭起来跑的运营包。

这是七星棋牌平台的一套「湖南定制端」交付——服务端给的是完整明文源码,客户端是编译好的安卓、iOS 双端。本文不做架构鸟瞰,而是跟着包里自带的部署脚本一行一行走:从 Docker 装环境、Pomelo 起服、pm2 拉后台,到多地区配置、玩法逻辑和热更新,最后说清它能二开到什么程度、上线前要清哪些坑。

这是一套把大半个中国的地方牌桌塞进同一套代码里的棋牌平台——潜江晃晃、武穴麻将、贵阳捉鸡、衡阳三打哈、南通跑得快、大冶字牌……仅房间对局服务端就有 250+ 个带中文名的地方玩法,全部是解密后的明文 JavaScript。交付内容不是编译组件,而是服务端、双客户端、运营后台、官网、小程序、数据库、打包与运行工具的全套源码,可编译、可运行、可深度二开。下面按"交付包→架构→玩法→运营→客户端→部署→二开"逐层拆开看。

这是一套以湖南衡阳跑胡子字牌为核心的房卡棋牌合集。网狐框架的 C++ 编译服务端搭配 ASP.NET 后台前台与 SQL Server 整库,衡阳、耒阳、祁东三地的十胡卡、六胡抢、鬼麻将等地道玩法一次装齐,安卓苹果双端 APP 与全程语音的搭建视频都在包里。

这是一套以贵州地方麻将为主打的网狐荣耀(RY 框架)房卡棋牌运营包,交付形态是"编译产物+大量明文资产"——C++ 游戏服务端与安卓苹果双端客户端都是编译成品,但 PHP 接口层、SQL 部署脚本与 RY 系九库整库全部明文可用。目录里给了两套构建,其中「麻友-用这个版本」带完整服务端、网站与双端 APK/IPA,还原九库、跑起进程、改一处连库配置即可搭建,适合换皮配置直接开运营,深改玩法赔率则受限于服务端无源码。

大亨互娱(登录页标识 BIG BOSS ENTERTAINMENT,安装包命名"中乐互娱",公告里又叫"富豪大亨",一套程序多层换皮)是基于网狐 6603 框架的联盟制棋牌平台,主打牛牛、三公、拼三张三大类共 10 款玩法。本套为"完美运营版"编译交付,数据库附加即可跑起来。

这是一套网狐荣耀(RY)框架的"全民欢乐"棋牌运营包,属创胜系列,客户端马甲为"同城麻将",框架来自重庆云尖科技。服务端是 C++ 编译产物、可直接跑起来,配套 PHP 接口层源码、ASP.NET 代理绑定后台与 SQL Server 九库整库,覆盖十余款地方麻将与扑克玩法,走俱乐部 / 大联盟 / 亲友圈房卡模式。

创胜系列是一套基于网狐荣耀(RY框架)的棋牌运营包,交付形态为编译产物:给到的是可直接部署的双端安装包、Cocos 热更资源、PHP 接口层明文和一整套 SQL Server 数据库备份,不含 C++ 游戏服务端源码。大厅走俱乐部 + 大联盟运营模式,共 16 款子游戏,分麻将、扑克、娱乐三馆。

旋友圈是一套以「扯旋」(中国骨牌 / 牌九类)玩法为核心的房卡棋牌,采用 Java Netty 单进程服务端加 Unity UGUI 客户端的双端全源码交付。它真正的业务重心不是普通房卡开房,而是「俱乐部 + 联盟 + 信用分 + 合伙人分红」这一整套熟人局运营体系,服务端的玩法、抽水、分红逻辑全部明文可改,客户端带安卓 keystore 可直接打包。下文从架构、玩法、部署到二次开发逐一拆解。

这是一套后端加密、前端明文的微信 H5 棋牌联盟运营包。牛牛为主线并向炸金花、三公、牌九、十三水等玩法横向铺开,配熊猫主题大厅、俱乐部公会、大联盟分红和一套长短链双入口的导航站;后端游戏服务端与业务控制器均为 swoole_loader 加密的编译产物,但三站前端、48M 整库、Nginx 配置与搭建教程一应俱全。

这是一套 2019 年前后的潮汕地方房卡棋牌源码,主打微信 H5、熟人房卡局。它没有用 Cocos、Laya 之类的游戏引擎,客户端就是 jQuery 加 CSS 手写的网页牌桌,服务端用 Workerman 一款游戏拉一个进程扛长连接,网站与后台跑在 ThinkCMF 上。本文按拿到的实际文件把三层结构、玩法清单、部署流程和二开边界梳理一遍。

这是一套以「葫芦鱼」(鱼虾蟹骰宝)为招牌的微信 H5 房卡棋牌运营包,品牌名「螺旋互娱」。它属于混合交付:外层微信登录网关、ThinkPHP + Workerman 的游戏与管理后台是明文 PHP 源码,而前端大厅和各款游戏是 Cocos Creator 1.8.2 编译好的 H5 运行包。下面把交付内容、技术栈、玩法、部署要点和二开边界逐一说清。