创胜全民欢乐-网狐荣耀编译组件/地方麻将扑克十余款+ASP.NET代理绑定后台+PHP接口源码

房卡联盟2026-09-05538 阅读
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文章摘要:这是一套网狐荣耀(RY)框架的"全民欢乐"棋牌运营包,属创胜系列,客户端马甲为"同城麻将",框架来自重庆云尖科技。服务端是 C++ 编译产物、可直接跑起来,配套 PHP 接口层源码、ASP.NET 代理绑定后台与 SQL Server 九库整库,覆盖十余款地方麻将与扑克玩法,走俱乐部 / 大联盟 / 亲友圈房卡模式。


拿到手的这套叫"全民欢乐",是网狐荣耀(RY)框架下的一套编译产物运营包,属创胜系列,客户端安装包用了"同城麻将"的马甲名,框架版权方是重庆云尖科技。它不是从零开发的底座,而是一套换个皮、配好数据库和公众号就能开起来的成品——主打俱乐部、大联盟、亲友圈这类熟人房卡局。

进大厅就是标准的房卡运营结构:大联盟、亲友圈、创建 / 加入房间几个大按钮,底部挂着分享、战绩、公告、邀请码。俱乐部里是绿呢牌桌列表,可以创建牌桌、快速组局,配了排行榜、成就、俱乐部管理。

全民欢乐 游戏大厅俱乐部大联盟
游戏大厅:大联盟 / 亲友圈 / 创建加入房间

全民欢乐 俱乐部牌桌列表
俱乐部牌桌列表,支持创建牌桌与快速组局

运营侧的零件也齐:钻石充值商城(18 到 1296 元多档)、每日签到、以及一个"绑定邀请码"的机制——绑定后充值额外加送、首绑还送钻石,这正好对应包里那套"房卡版代理后台绑定关系版",玩家和代理靠邀请码绑死上下级关系。

全民欢乐 钻石充值商城
钻石充值商城,多档位内购

全民欢乐 绑定邀请码代理绑定
绑定邀请码:玩家与代理绑定上下级关系

全民欢乐 每日签到活动
每日签到活动

技术栈与架构

服务端是网狐荣耀那套经典的 C++ 多进程结构,而且这套是带全的、能真跑起来:登录(LogonServer)、游戏主进程(GameServer)、俱乐部(ClubServer)、聊天(ChatServer)、通讯网关(Correspond),加上 KernelEngine 内核和 GameService / ModuleManager / MatchService 几个组件,每款游戏一个独立 DLL 挂载。连接串和服务地址都用 GMtools 加了密,配了 License 授权。数据库是 SQL Server 九库(账号、平台、宝库、比分、比赛、记录、教育、原生 Web 等),整库 .bak 直接给到。

Web 层是明文的 PHP 接口层(League、Club、GameRecord、SignIn、Share 等,走 sqlsrv 连 SQL Server),联盟逻辑那个 League.php 就有 80KB,这部分能读能改。代理充值后台则是 ASP.NET MVC 预编译的(bin 里是 Game.Agent.Card / Game.Data / Game.Facade 一堆 dll,没有 C# 源码),带代理、玩家、充值、充值记录这些管理页。

顺带一提,之前拆过同为创胜系列的另一套(16 款、Cocos 热更那版),那套只给了 PHP 接口层、连 GameServer 都没有,等于跑不起真游戏;本套把 C++ 服务端补全了,是能实跑的完整版,做创胜系列选型的可以两套对着看,那篇放在文末。

游戏清单

服务端实际带 DLL 的玩法十余款,都是地方麻将和常见扑克,走房卡熟人局:

分类

游戏

麻将

红中麻将、血战麻将、贵州血流(闷胡)麻将

扑克

斗地主、跑得快、五十K(4 人打拱)、比鸡

牛牛 / 番

抢庄牛牛、三公、推筒子、十点半

金花 / 水

炸金花、十三水

每款的创建房间界面都把规则拆得很细——局数与房卡倍数、房主支付 / AA 支付、人数、底分、封顶、托管、以及各自的特色玩法开关,房卡消耗规则在 RoomCard.ini 里逐款配好了。

全民欢乐 红中麻将创建房间
红中麻将:局数、底分、大众 / 红中玩法、托管

全民欢乐 斗地主创建房间
斗地主:封顶分、加倍、农民优先等规则

全民欢乐 血战麻将玩法设置
血战麻将:杠上花、自摸番、换张、天地胡、GPS 限制

全民欢乐 十三水创建房间
十三水:比牌、马牌、摆牌与南宁玩法

全民欢乐 跑得快创建房间
跑得快:牌数、先出规则、炸弹与飞机玩法

全民欢乐 贵州血流麻将玩法设置
贵州血流麻将:轮数、必闷、双碰比牌

全民欢乐 五十K创建房间
五十K(4 人打拱):封顶、六王、强制指定位 / 同 IP 限制

全民欢乐 牛牛抢庄玩法设置
牛牛:明牌抢庄 / 轮庄 / 自由抢庄 / 固定庄家、翻倍与骰子牛

全民欢乐 自定义发牌调试界面
自定义发牌(做牌)调试界面

能改到什么程度 & 部署

先说清楚:C++ 服务端和双端客户端都是编译产物,没源码。所以发牌、算番、点控这类核心玩法逻辑改不动,能碰的是 PHP 接口层、ASP.NET 后台里的 aspx/cshtml 视图,以及九库里的配置数据。落到实际,这套适合换皮换品牌、配房间费率、接自己的公众号和支付、调代理返佣后拿去运营,不适合深度改玩法。客户端只有成品 APK / IPA,换服务器地址后自行重签即可上架。

部署是网狐荣耀的老一套 Windows 环境:装 SQL Server 还原九库、配好 sqlsrv 和加密连接串、PHP 接口挂 IIS、ASP.NET 代理后台单独发布、C++ 服务端按 START.BAT 拉起各进程,最后双端改地址重签。熟手一两个小时能搭起来,卡点通常不在代码,而在公众号、备案域名和支付商户。

全民欢乐 项目根目录全套
项目根目录:服务端 / 客户端 / WWW / 数据库 / 代理后台全套

全民欢乐 服务端编译产物目录
服务端目录:各游戏 DLL 与 Server 进程,均为编译产物

全民欢乐 SQL九库整库目录
SQL Server 九库整库 .bak 备份

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