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鲸吞版傲玩850-22款电玩城编译组件带Node热更服务

金币源码2026-11-09486 阅读
约 1,273 字 · 大约 4 分钟

鲸吞版是傲玩 850 这一代的电玩城编译组件,2019 年 8 月打的包:服务端 22 款游戏,百人场、捕鱼、拉霸、牛牛都有,客户端是 Unity 加 Lua 热更,资源站换成了 Node.js 小服务。服务端、后台都是编译产物,没有源码,适合拿来直接搭、改配置换皮的运营者。

包里有什么

解压后 2.5G,顶层很干净:

文件 / 目录

内容

组件/sql_850.bak

SQL Server 整库备份,74M,库名 SQL_850

组件/组件

服务端:ZServer 大厅、WServer 游戏、TServer、Server、Robot

组件/网站/后台

ASP.NET 后台,主目录 Ry_GameManager

组件/网站/资源

Node.js 资源站 + 热更包 upload/P6_GAME(756M)

jtb_sign_sign.apk

安卓包 63M

326_1.0.ipa

苹果包 100M

SQL批量替换工具

改库里域名、IP 用的小工具

64.net.txt

64 位系统注册 ASP.NET 4 的 aspnet_regiis 命令

鲸吞版傲玩850服务端组件目录,ZServer、WServer、TServer、Server、Robot
鲸吞版傲玩850服务端组件目录,ZServer、WServer、TServer、Server、Robot

22 款游戏

和傲玩后来的版本只用数字编号不同,这一版 WServer 里的文件夹直接写着中文名,一眼就能对上:

类型

游戏

百人场 8 款

红黑大战、飞禽走兽、奔驰宝马、百家乐、骰宝、二八杠、龙虎、百人牛牛

捕鱼 4 款

海王 3、大闹天宫、李逵劈鱼、金蟾捕鱼

拉霸 7 款

连环夺宝、888、水浒传、超级水果机、玉蒲团、火焰连击、齐天大圣

牛牛 3 款

通比牛牛、二人牛牛、抢庄牛牛

鲸吞版WServer目录,22款游戏按编号加中文名分文件夹
鲸吞版WServer目录,22款游戏按编号加中文名分文件夹

有一处要留意:热更目录 P6_GAME 里只有 20 款游戏的资源,连环夺宝(30002101)和百人牛牛(10951802)服务端有、热更包里没有,要么客户端整包里自带,要么上线前得自己补资源,搭好后先进这两款试一下。

大厅与游戏界面

大厅按玩法分成全民捕鱼、街机拉霸、万人竞技几个分区,每个分区是一页剧场幕布背景的图标墙,底部固定头像、金币、商城和「快速开始」。

鲸吞版全民捕鱼分区,海王3、大闹天宫、李逵劈鱼、金蟾捕鱼四款
鲸吞版街机拉霸分区,火焰连击、水浒传、888发发发、超级水果机、玉蒲团、齐天大圣
鲸吞版万人竞技分区,飞禽走兽、奔驰宝马、红黑大战、骰宝、二八杠、龙虎大战等百人场

捕鱼进去先选场次,体验场、初级场、中级场、高级场分别有准入金币门槛,体验场的分数退出房间就清零。

鲸吞版海王3选场页,体验场、初级场、中级场、高级场及准入金币
鲸吞版捕鱼对局,四人同屏炮台和金色大鱼

百人场和牌桌的样子:

鲸吞版骰宝开奖画面,大小和押注区与胜负结算
鲸吞版通比牛牛四人牌桌,底注100000

资源站为什么是 Node.js

傲玩的常规做法是 IIS 挂一个静态热更站,这一版把它换成了一个 Node.js 小服务(网站/资源,启动服务.bat 里就一行 node run.js,依赖 85 个 node_modules 已经装好)。config.js 里写着服务名「850_GAME版本控制」,HTTP 端口 9800、Socket 端口 9801,它同时负责几件事:

  • 热更:按 upload/P6_GAME/<游戏编号>/android|ios 分发子游戏资源,hall 目录是大厅包(安卓、苹果、Windows 三份,119M),版本清单在 updateMgr.json 和 AppConfig.json;

  • 支付回调:pay_jft.js、pay_tl.js 两个第三方支付通道,成功后通知游戏服务器;

  • 短信、头像上传、IP 归属查询各一个模块。

config.js 里留着原运营方的数据库口令、服务器 IP 和支付商户号,接手第一件事就是把这些全部换掉,后台登录账号也是 a / a 这种演示值。

鲸吞版热更资源目录P6_GAME,按游戏编号分的安卓苹果资源和hall大厅包
鲸吞版热更资源目录P6_GAME,按游戏编号分的安卓苹果资源和hall大厅包

后台和服务端的几处细节

后台是 ASP.NET WebForms,Ry_GameManager 下按功能分目录:Game 游戏配置、Pay 充值订单与 VIP 档位、Redeem 兑换码批量生成、StatisticalReport 统计报表(在线人数、留存、代理排行、机器码)、Mall 商城、Notice 公告、Article 文章、Seo。

鲸吞版后台Ry_GameManager目录,Game、Pay、Redeem、StatisticalReport等功能模块
鲸吞版后台Ry_GameManager目录,Game、Pay、Redeem、StatisticalReport等功能模块

服务端有几个文件值得在搭建前看一眼:

  • TServer 是超端同步服务,Config.ini 里监听 30010 端口,最大连接 600(房间 + 大厅 + 超端);

  • Server 目录是 Correspond.exe 协调服务;

  • ZServer 里有两份网关库:GWSrv.dll 10.6M、GWSrv原版.dll 4.3M,组件根目录另有一个 GWSrv.dll、一个 KaitoHack.dll 和 GetCpuId.exe。KaitoHack.dll 用 VMProtect 加了壳,从名字和改过的网关库看是第三方补丁,包里没有任何说明;这种来源不明的加壳 dll 建议先在隔离的机器上跑,确认没有外连再上正式服;

  • ZServer 里还留着一个 Server.exe 的崩溃转储 .dmp,没用,可以删。

搭建顺序

  1. Windows Server 装 SQL Server,还原 sql_850.bak;用 SQL批量替换工具 把库里的旧 IP、域名换成自己的;

  2. 服务端各 ini / LoginDB.ini 指向本机数据库(注意 Server 目录的 ServerParameter.ini 里库地址、账号都是加密串,包里没附生成工具);

  3. IIS 挂后台,64 位系统先照 64.net.txt 执行一次 aspnet_regiis -i;

  4. 装 Node.js,改好 config.js 后运行 启动服务.bat;

  5. 安卓、苹果包里的服务器地址要重新打包替换,客户端是 Unity 编译产物加 Lua 脚本,能换皮改文字,改不了 C# 层逻辑。

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