傲玩超级大爆分-29款电玩城编译组件带三端热更包
傲玩超级大爆分是傲玩框架下「氪金」系列的一个运营版本,包里是编译好的服务端组件、ASP.NET 后台、安卓 APK 和苹果 IPA,没有 C++ 源码。服务端一共 29 个游戏进程,牌桌、百人、拉霸、捕鱼四类都有,还给 15 款游戏配了机器人,适合想搭一套金币电玩城、不打算改玩法逻辑的人。
包里有什么
解压后是 大爆分/新建文件夹 一层目录加两个安装包,约 2.6G、一万一千多个文件:
目录 | 内容 | 体量 |
|---|---|---|
组件/ZServer | 平台服务:SrvLoader.exe 拉起 Server.exe,加载登录、房间列表、银行、任务、道具、排行、代理、比赛等 30 多个 Srv.dll | 16M |
组件/WServer | 29 个游戏目录,每个一份 wserver.exe + gamemanage.dll + 房间配置 ini | 518M |
组件/Robot | 15 款游戏的 AI 机器人 exe,加 AIMonitoringManage 机器人管理器 | 306M |
组件/Memcached | 数据内存服务,端口 11220 | 1.2M |
sql/123 | SQL Server 整库备份(文件头是 TAPE,即 .bak 格式),库名 SQL_JDB | 343M |
网站 | 后台、用户转账、银商、change 四套站点 | 1.4G 起 |
工具 / 工具1 | SuperTool 超端、获得机器码.exe、code.txt | 各约 10M |
大爆分_v1.0.1.apk / 大爆分.ipa | 安卓 81M、苹果 93M 成品包 | — |
组件/Bat_一键操作 里有三个脚本:重启 ZServer、打开 WManageLoader 管理游戏进程、重启机器人,按 1、2、3 顺序点就是整套启动流程。网站/后台 下还有一个 380M 的 1.rar,打开看是组件目录的备份,和外面的内容重复,可以不管。
文件目录如下,依次是组件根目录、ZServer 平台服务、WServer 游戏服务和后台网站:




29 款游戏怎么对上名字
WServer 的文件夹只有 8 位编号,没写游戏名。拿编号去数据库备份里找房间记录,再对照机器人 exe 的名字(比如 80101800 的机器人叫 LH_AI.exe,就是龙虎),能把 29 款全部对上:
类型 | 游戏(编号) |
|---|---|
牌桌 7 款 | 斗地主 10003300、欢乐三张 10306700、五人牛牛 10900500、通比牛牛 10900600、看牌抢庄牛牛 10900640、自由抢庄牛牛 10901640、21点 12300700 |
百人 8 款 | 百家乐(欢乐30秒)10931800、百变牛牛 10951800、百人二八杠 10961800、骰宝 12300800、飞禽走兽 70201800、豪车会 70501800、龙虎 80101800、ATT连环炮 30000200 |
捕鱼 3 款 | 大闹天宫 12600400、李逵劈鱼 12600410、摇钱树 12600420 |
拉霸 11 款 | 水果铃铛 30001100、连环夺宝 30002100、777 老虎机 30005100、天降财神 30006100、埃及拉霸 30007100、取金录 30008100、开心农场 30009100、飞龙奇遇记 30010100、阿拉丁神灯 30011100、九线拉王 30012100、水果玛丽 30013100 |
客户端热更包放在 网站/后台/Uploads/cocos2dx_jdb 下,Android、Ios、Pc 三个文件夹各 34 个 zip、各 319M,比服务端多出 12600430、30000100、70801800 三个游戏包。这三款在大厅里能看到图标(下面截图里的红黑大战、僵尸来了就在其中),但服务端没有对应进程,开不了房,搭建时要么在后台把它们隐藏,要么自己补服务端。
下面是大厅和各分类页,分类页里的游戏名和上表基本一致:







同属傲玩氪金系列、界面是同一套的还有全民夺宝那一包,它偏拉霸(14 款)、只给 5 款游戏配了机器人,而本包牌桌和百人更多、机器人覆盖 15 款,想按游戏结构挑选可以对照《傲玩全民夺宝氪金娱乐-26款电玩城编译组件带双端》。
搭起来要准备什么
系统:Windows Server,服务端是 VS2010 编译的 32 位程序(目录里带 mfc100、msvcr100 运行库),后台是 ASP.NET 跑在 IIS 上。
数据库:SQL Server,把
sql/123改名为 .bak 还原成 SQL_JDB 库。组件和网站的连接串都写死了账号 SQL_JDB,ZServer 的LoginDB.ini、各网站的web.config都要改成你自己的库账号密码。Memcached:
服务配置.txt里给了 sc create 命令,默认路径是D:\组件\Memcached,放的位置不同就改路径。端口:ZServer 中心用户服 24986、登录 24987、房间列表 24988、银行 24989、任务 24990 往后排,W 管理服 24999,客户端连网关 53015,防火墙和安全组都要放行。
最容易漏的是 IP:ZServer/config.xml 和 GWconfig.xml 里登录、银行等服务的目标地址写的是原运营的公网 IP 47.105.145.153,APK 里 assets/Config.ini 写的网关是 47.92.69.41:53015。不改的话服务之间连不上、客户端也会连到别人的服务器。APK 和 IPA 改完 IP 都需要重新签名打包。
授权和能改到哪
这套是带授权的。ZServer/AWKey.ini 里存着一串授权 Key,工具/code.txt 是一台机器的机器码,查看服务器机器码.exe 和 获得机器码.exe 用来取本机机器码——也就是说 Key 和机器绑定,换服务器不能直接用,要么找授权,要么自己处理授权校验,包里没有现成的去授权补丁。
能改的部分:
后台
网站/后台/Aw_Manager有用户、游戏、捕鱼、比赛、商城、兑换、任务、活动、公告、统计报表、代理统计、微信等模块,页面是 aspx,逻辑编译在 bin 里的 dll。后台根目录还接了支付宝、微信和十来个第三方充值通道的回调页,不用的建议整个删掉。游戏参数 在每个 WServer 游戏目录的 ini 里,拉霸和捕鱼带
_PrizePool.ini奖池配置,捕鱼的_s.ini里有 1~5 档的后台概率档位,ATT连环炮按 100、2000、50000 三档底注各有一份奖励表。客户端 是 Cocos2d-x + Lua 的编译包,热更资源可以换图换皮,玩法逻辑改不了。
超端
SuperTool连本机 25000 端口,工具和工具1是两份一样的副本。
改不了的是服务端玩法逻辑:游戏规则都编译在各目录的 gamemanage.dll 里,没有源码。另外 Wconfig.xml 里的 appkey 带着「850jdb」字样,说明它是在傲玩 850 那套内核上换皮出来的,后续升级、补游戏都得找同内核的组件。
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