房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
这是一套星力(miracle9)电玩城的全套源码,服务端是十几个 Java 进程,客户端是 Unity 工程,数据库、控制后台、打好的安卓苹果包都在包里。文中先放大厅界面,再按“一个游戏一个进程”的思路拆开讲:包里实际有哪些游戏、怎么跑起来、能改到什么程度。
压缩包里两样东西:主程序.zip(54MB 站点)和 数据库.zip(整库 SQL,库名 guoguoguo,表前缀 ob_,共 24 张表)。站点是标准的 ThinkPHP5 结构:application 放业务代码,thinkphp 是框架,vendor 是 Composer 依赖,addons 是二维码 / 编辑器插件,另有两套前端运行包 yyy 与 yyy2。
这是一套微信 H5 端的房卡+俱乐部+联盟棋牌游戏平台,品牌名「新道游 / 道游互娱」,覆盖斗牛、牌九、三公、炸金花、鱼虾蟹、二八杠等二十多款玩法。它最特别的地方在于交付形态:游戏对局逻辑用 Workerman 写成明文 PHP,可以直接读、直接改;而 Web 大厅与后台部分被 SourceGuardian 加密,只能配置不能深改——这跟市面上"客户端给全、服务端加密"的常规棋牌源码正好相反。
这是一套跑在微信里的 H5 竞猜平台源码,玩家在公众号 / 微信浏览器里打开就能用,主打「分分猜」——押大小、单双、龙虎、牛牛,短周期开奖。整包是全明文的 PHP 源码,不是编译好的组件,前台 H5、后台管理、数据库脚本、支付与提现逻辑都在,拉下来配好环境就能起站,也方便照着改。下面把技术栈、目录、部署条件、能改到什么程度逐条讲清楚。
这是一套已经绕过授权校验的"奇迹熊猫微乐大联盟"运营组件,服务端为编译产物、后台是明文,最大的特点是配套齐:整库、环境一键包、解密加密工具、560M 视频教程都在包里,照着 Ubuntu 走一遍就能把演示环境跑起来,不必再自己配授权和依赖。
这是一套以「大联盟 + 亲友圈房卡」为核心的地方麻将棋牌平台,演示品牌为「老友联盟」,一套后端配了三套风格完全不同的客户端 UI。它的构成很有意思——游戏逻辑服务端是 Go 语言编译好的二进制,运营后台却是整套明文 PHP 源码,属于「运营层能深度改、玩法核心动不了」的典型交付。下面按客户端、后端架构、游戏清单、部署和二开程度逐块说清。
这是七星棋牌平台的一套「湖南定制端」交付——服务端给的是完整明文源码,客户端是编译好的安卓、iOS 双端。本文不做架构鸟瞰,而是跟着包里自带的部署脚本一行一行走:从 Docker 装环境、Pomelo 起服、pm2 拉后台,到多地区配置、玩法逻辑和热更新,最后说清它能二开到什么程度、上线前要清哪些坑。
这是一套拿到手就能跑的量推系房卡棋牌运营包,交付的是编译好的 Java 服务端、双端安装包和整库,没有服务端源码。下面从架构、后台、游戏到部署快速拆一遍。
这是一套面向海外市场的加密货币竞猜娱乐平台源码,域名标识 99bitbet.com,核心玩法是拿比特币实时价格的尾数做「大小单双」竞猜开奖。后端是标准的 ThinkCMF(ThinkPHP 5.0.11)分模块架构,前端 H5 加一套 Vue,PHP 业务层完全明文,还随包附带了 92 张表的整库 SQL 和一组可登录的后台账号——这在这类海外料里算是交代得相当干净的一套。
这套东西的名字叫"开元完整组件",但拆开看它并不是一款游戏的源码,而是一整套综合娱乐平台的运营系统——自己不生产游戏,靠对接 AG、BBIN、MG、JDB、开元棋牌等一堆外部厂商的接口把游戏聚合进来,再套上自己的会员、代理、支付、风控体系对外运营。客户端里印着"开元棋牌 KY888.com",属于典型的多厂商聚合品牌站。下面把交付构成、技术栈、能二开到什么程度一次讲清。
这是一套面向海外市场的开源真钱体育博彩+娱乐场平台 XBETS365(框架商标注 BetMatrix / SoftMatrix,娱乐场品牌 Flipper Casino),交付形态是难得的全套明文源码——服务端基于 CakePHP 2.4.6,app 下 2700 多个 PHP 文件连同框架内核一并给全,48 款 HTML5 电子游戏的 JS 也是未压缩源码,另配一个 1GB 的生产整库与安装/后台手册/翻译三套 PDF 文档。前端是 bet365 式的预赛+滚球投注站叠加老虎机娱乐场,后台一套 c-panel 管到赔率、点控、风控、代理、支付与多语言,标准 LAMP+Redis 环境导库、配好连接即可跑起来;因为源码全明文,可深度二开、换皮、加游戏、接自有支付,是这套料相比编译产物最大的价值所在。
富贵3 是一套金币制街机电玩城,捕鱼、连线机台、老虎机、棋牌百人一锅端。这套"完整运营版"的交付方式很直接——不是给你几个压缩包让你自己拼,而是把一整台跑着的 Linux 服务器原样打包过来:opt、srv 两个系统级目录连同里面的 PHP、Nginx、Redis、MySQL 环境、游戏服务端、运营数据一并带齐,再配上四套品牌客户端。落到新机器上几乎是"还原即开"。
这是一套后端加密、前端明文的微信 H5 棋牌联盟运营包。牛牛为主线并向炸金花、三公、牌九、十三水等玩法横向铺开,配熊猫主题大厅、俱乐部公会、大联盟分红和一套长短链双入口的导航站;后端游戏服务端与业务控制器均为 swoole_loader 加密的编译产物,但三站前端、48M 整库、Nginx 配置与搭建教程一应俱全。
这是一套 2019 年前后的潮汕地方房卡棋牌源码,主打微信 H5、熟人房卡局。它没有用 Cocos、Laya 之类的游戏引擎,客户端就是 jQuery 加 CSS 手写的网页牌桌,服务端用 Workerman 一款游戏拉一个进程扛长连接,网站与后台跑在 ThinkCMF 上。本文按拿到的实际文件把三层结构、玩法清单、部署流程和二开边界梳理一遍。
这是一套以「葫芦鱼」(鱼虾蟹骰宝)为招牌的微信 H5 房卡棋牌运营包,品牌名「螺旋互娱」。它属于混合交付:外层微信登录网关、ThinkPHP + Workerman 的游戏与管理后台是明文 PHP 源码,而前端大厅和各款游戏是 Cocos Creator 1.8.2 编译好的 H5 运行包。下面把交付内容、技术栈、玩法、部署要点和二开边界逐一说清。
这套源码的核心不是画面,而是那份 2800 多行、完全没加密的 Swoole 开奖服务端——水果机怎么"带控"、系统怎么保证庄家稳赢,全都写在明面上。前端是 Cocos 编译好的 H5 运行包,后端(框架、点控、支付、后台)则是一整套可深度二开的 PHP 源码,配一份 44 张表的整库数据。
拿到手的这一套是真三端源码,不是编译好的组件包。前端、后端、后台管理三个工程各自独立成目录,前端是 TypeScript 写的白鹭 Egret 工程,后端是一整套 Node.js 的 Pomelo 分布式游戏服务端,后台是 PHP 的 ThinkCMF 管理系统,外加一份 34 张表的整库 SQL 和中英文搭建文档。品牌叫「听风娱乐城」(配置里公众号写的是萌豆互娱),是那种模仿线下商场电玩城的金币娱乐场,一个大厅里塞了十来款百人场和街机玩法。下面按源码构成、架构、游戏、部署、后台点控、二开空间逐块拆。
这是一套交付形态很典型的H5棋牌平台——客户端和游戏服务端是编译产物,运营后台却是完整明文源码。它走微信公众号网页授权登录,主打房卡+俱乐部的熟人局模式。下面从代码结构、技术栈、游戏清单、部署到二开空间逐项说清楚。
这套「七喜」是从一台在跑的服务器上整个打包下来的 H5 房卡棋牌站,网站包 89M、数据库结构与初始数据齐全,还附了搭建教程文本、Nginx 配置和 swoole_loader73.so 扩展。麻烦的地方在于后端业务逻辑全部用 Swoole Compiler 加密过,能跑、能换皮、能加桶,但改不了牌局逻辑。下面把交付形态、玩法清单、部署链路和二开边界一次说清。
这是一套跑在微信里的 H5 德州扑克,前端画面用 Cocos Creator 打包,真正撑起实时牌桌的是一个用 Swoole 写的 PHP WebSocket 服务端。它的后端源码相当完整——自研框架、游戏逻辑、后台管理都是明文,能读能改;短板是前端只有编译产物、包里也没带数据库。下面把这套源码的构成、技术栈、部署要点和二开空间讲清楚。