星球大联盟-量推房卡棋牌运营包/服务端WAR+双端APP+整库+宝塔一键部署

房卡联盟2026-09-15293 阅读
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这套内部代号 HeXiHe,运行品牌叫「星球大联盟」,是量推那一系的房卡棋牌。少见之处在于它整个服务端跑在 Java 上,不是棋牌圈更常见的 C++ 内核。

服务端交付的是编译好的 WAR,四千六百多个 class、包名 cn.com.lj,一个 .java 源文件都没有——逻辑改不动。但依赖库把架构亮明了:Spring 4.3 全家桶搭骨架,Hibernate + c3p0 + ehcache 管持久化和缓存,牌桌实时对战靠 Apache MINA 2.0 这套 TCP 长连接框架撑。它拆成三个 Tomcat 应用并行:admin 管后台、agent/agent2 跑代理、主游戏由 HeXiHeStart.sh 拉起,长连接单走 minaData,互不拖累也方便分机。

后台的分量看那份 gamedb 整库最直接——195 张表。权限是完整 RBAC;运营侧三套组织体系并存:俱乐部、亲友圈茶馆(带积分等级和积分商城)、大联盟(带联盟角色、权益、分级返利)。再加代理充值返利、房卡、红包收发、转盘、签到、VIP、赛事、机器人、牌局回放,全有独立表支撑。这是奔着长期运营做的盘子,不是能打牌的 demo。

游戏覆盖地方麻将、经典棋牌、百人玩法三条线:

分类

游戏

地方麻将

福州、杭州、石狮、星悦、方通等

经典牌类

斗地主、4人斗地主、跑得快、双扣、四副头、八张清

扑克比牌

德州扑克、炸金花、三公、牛牛、十三水、牌九、梭哈、比鸡、掀牛

百人红包

奔驰宝马、红包牛牛等

下面是双端实际界面,从微信登录、牌友圈茶馆、加入大联盟,到福州麻将、德州扑克、风刚的开房参数,房间配置做得很细(局数、人数、大赢家/分摊支付、结算、托管都能调):

星球大联盟 微信登录首页
星球大联盟 牌友圈茶馆大厅
星球大联盟 加入大联盟入口
星球大联盟 福州麻将开房设置
星球大联盟 德州扑克开房界面
星球大联盟 风刚玩法开房设置

客户端是 Cocos2d-x Lua,双端已编译成 APK(165MB)和 IPA(213MB),另附热更资源目录,换皮改 UI 靠热更即可。下面三张目录截图,从整包、Java 服务端三应用到客户端热更,能看出这套是真实完整的:

星球大联盟 交付目录总览
星球大联盟 Java服务端三应用目录
星球大联盟 客户端热更资源目录

部署走 Linux + 宝塔(install.sh 就是宝塔安装脚本):装 JDK8 和 MySQL,导入 gamedb 整库,三个 Tomcat 放好 admin/agent/agent2,主服务把 HeXiHe.war 丢进 uploadWar 由 HeXiHeStart.sh 启动。环境不复杂,难点是客户端要反编译改 appid 和服务器 IP 指向自己。

二开边界说清楚:服务端是编译产物、无源码,牌型逻辑、抽水、控制这些核心动不了;能改的只有数据库运营参数(房卡、返利、红包)、后台配置和客户端换皮。适合直接开服运营或表层换皮,不适合当深度二开的底子。

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