房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
这是一套跑在微信里的 H5 德州扑克,前端画面用 Cocos Creator 打包,真正撑起实时牌桌的是一个用 Swoole 写的 PHP WebSocket 服务端。它的后端源码相当完整——自研框架、游戏逻辑、后台管理都是明文,能读能改;短板是前端只有编译产物、包里也没带数据库。下面把这套源码的构成、技术栈、部署要点和二开空间讲清楚。
一套以"牛来了"为品牌的 H5 大联盟棋牌二开源码,核心卖点是游戏服务端全部 PHP 明文交付,15 个 Workerman 游戏进程各跑一种玩法,发牌、算牌、结算逻辑都能直接改。后台基于 ThinkCMF,前端纯 H5 跑在微信浏览器里,房卡加大联盟俱乐部双模式运营。
这套"1比1"指的是金币与人民币 1:1 的真钱捕鱼——大厅里余额、入场费、炮倍全部用"元"标价,配了充值提现和代理上下分。它的核心价值在于服务端是明文的 Node.js 源码,可以直接改;客户端则是 Cocos 打好的 H5 运行包。下面按定性、真钱模式、服务端架构、数据库、客户端、搭建和二开空间几条线拆一遍。
这是一套拿到手就是编译产物的网狐荣耀电玩城平台,服务端、后台、数据库、双端客户端和点控工具一应俱全,本身没有C++与后台源码。下面按"拿到的是什么、服务端怎么组织、有哪些游戏、后台与点控、怎么搭、能改到什么程度"几条线,把这套 Bingo 平台的实际内容梳理一遍。
「逍遥电玩城」是网狐6603体系的一套编译产物:服务端为 VMProtect 加壳的 C++ 进程组,后台是编译好的 ASP.NET 三层站点,客户端走 Unity 引擎 + AssetBundle 热更,数据库是熟悉的 QP 系列九库。40 多个游戏 DLL 打底,捕鱼、百人、街机、棋牌四大类齐全,拿到即可配置换皮搭建,但无源码、深度改玩法有限。
这套98K是网狐6603框架下的一款纯牛牛游戏,走的是俱乐部加房卡的路子。服务端和网页后台都是编译好的组件、没有C++源码,但客户端给了一整套明文Lua工程,双端成品APP、六个整库备份和搭建视频也都齐了。下面把它的构成、玩法和能改到什么程度说清楚。
这套代码的品牌名叫「17麻将·智力众娱」,进包先看根目录就能大致摸清底子:一个网狐荣耀(RY框架)体系的地方麻将棋牌平台,主打俱乐部茶馆加房卡钻石两套运营模式,游戏以长沙、贵州、卡五星这类华中西南地方麻将为主,配了斗地主、跑得快、炸金花等一批通用棋牌凑齐休闲场。框架的原始版权归重庆云尖科技,落地成了这个「17麻将」的运营皮。
这是一套四端互通的即时通讯(IM)源码,安卓、iOS、PC、Web 用的是同一套后端,产品形态基本对标微信:单聊群聊、通讯录、朋友圈、钱包红包转账、阅后即焚、在…
这套是越南市场知名平台 HIT CLUB 的客户端全套源码。跟很多"只给编译产物"的包不同,它把 Cocos Creator 2.4.9 的 TypeScript 工程完整交了出来——30 多个游戏模块、每个都是可读可改的 .ts 脚本。服务端沿用越南 Vinplay 的老套路:一个游戏一个独立子域名、各跑各的服务,客户端通过 SockJS 长连接接入。下面按"拿到了什么、怎么连、怎么搭、能改到什么程度"逐项拆一遍。
这是一套面向 Linux 部署的星力9代电玩城全套,交付形态为编译产物:每款游戏一个独立 Java 服务端 jar,配 Tomcat 大厅网关、整库 SQL 与六个安卓客户端,运行环境全部打包在内。下面把它有什么、怎么跑起来、能改到什么程度讲清楚。
这套「五游盛兴大联盟(真金版)」把一整套真金电玩城的运行环境打成了一个包:C++ 游戏服务端是编译产物(三主进程 + 34 个游戏 DLL),Cocos Lua 客户端是 luac 字节码,唯独 ThinkPHP 运营后台留了明文源码可以改。下面从拿到的东西讲起,说清楚它的架构、能改到什么程度、以及怎么把它跑起来。
这套双创互娱是市面上少见的 Java 服务端 + Unity 客户端组合的棋牌平台,702MB 的包里前端、服务端、数据库、搭建教程一应俱全。下面从实际文件出发,说清楚它到底是源码还是编译产物、三种运营模式和游戏都有哪些、按官方 DOC 教程怎么一步步跑起来,以及改名运营和深度二开分别能做到什么程度。
全民大亨是网狐荣耀框架的一套金币制综合棋牌平台,破解免授权版,棋牌、捕鱼、电子游艺三线齐全。拿到的是可运行的编译组件——C++游戏服务端加ASP.NET前后台,配SQL Server荣耀RY系数据库,另带机器人工具、双端APP和一份1.3G的搭建视频教程,没有源码,胜在游戏全、配套齐、跟着视频就能架起来。
铭瑰国际是蒙特系列框架的一套金币制电玩城,主打老虎机与电玩连线游戏,兼有竞技和棋牌。拿到的是可运行的编译组件——C++游戏服务端加Tomcat上的Java后台,配Redis和SQL Server整库数据,客户端为安卓苹果双端加热更包,没有源码,胜在游戏多、配套齐、直接能跑。
龙聖国际是一套金币模式的综合棋牌运营平台,游戏面覆盖竞技棋牌、百人对战、捕鱼和电玩老虎机近三十款。它的技术底子有点特别:游戏服务端是用 Go 语言编译的三进程架构配 Redis,管理与运营后台则是 ThinkPHP 3.2.3 的整套 PHP 源码。也就是说,游戏核心逻辑是编译好的、改不动,但运营层、代理层、充值分红这些最需要按渠道调整的部分是开源可改的。
量推三代是一套地方麻将为主的房卡棋牌运营包,走茶馆+大联盟+合伙人代理的路子。后端是Java+Tomcat+MINA长连接、MySQL单库,客户端为Cocos2d-x Lua编译的安卓/苹果双端。拿到的是可运行的编译产物加整库数据,还配了全程语音搭建视频和一套环境工具,落地门槛低。
这是网狐6603框架二开的「牛大亨」棋牌运营包,界面换成了辨识度很高的BOSS金牌新UI,核心是牛牛/拼三张/三公三类玩法搭配大联盟、俱乐部房卡模式。拿到的是编译好的服务端组件加后台,不含C++与客户端源码,胜在配套齐、能直接架起来跑。
开心棋牌大联盟是五游框架的"联盟/亲友圈"模式棋牌整包,运营版。平台后台是 PHP 源码(可二开),游戏服务端是编译好的 C++ DLL,配 Redis 双实例、phpStudy 一键环境、双端 APP 和一套完整后台管理。最大的两个卖点是内置机器人系统和单点控制(强单控)后台,随包给了搭建视频教程和解压/解密说明。
金币联盟是网狐荣耀(RY)框架的电玩城整包,交付的是编译产物而非源码。服务端游戏 DLL、三站网站、9 个数据库、安卓 APP 和一套独立控制端都在,随包给了 2 段搭建视频。要注意的是,子游戏的热更新资源包作者没放进来,需要自己另找。
网狐荣耀框架的皇冠娱乐棋牌整包,交付的是编译产物而非源码——40 多个游戏服务端 DLL、Lua 热更客户端、双端 APP、ASP.NET 前后台加 9 个数据库备份都已齐备,随包还给了 3 段搭建视频,属搭起来就能跑的运营版。