金币联盟电玩城-网狐荣耀捕鱼街机编译组件带控制端/内附搭建视频教程
摘要: 金币联盟是网狐荣耀(RY)框架的电玩城整包,交付的是编译产物而非源码。服务端游戏 DLL、三站网站、9 个数据库、安卓 APP 和一套独立控制端都在,随包给了 2 段搭建视频。要注意的是,子游戏的热更新资源包作者没放进来,需要自己另找。
拿到的是什么
服务端是网狐荣耀(RY)框架编译的 C++ 组件,GameServer.exe 通过 ModuleManager 动态加载各游戏 DLL,每个游戏还带一份对应的 Android 端 DLL。整包最大的特点是带了一套独立控制端,视频里作者原话是"这款控制很强,特别是单控"。各模块技术栈如下:
模块 | 技术实现 |
|---|---|
服务端 | C++ 编译 DLL 组件,LogonServer + GameServer + ChatServer 多进程 |
控制端 | 独立控制程序(HostMsg、ProcessControl、ShareControl、库存配置 StockConfigure),支持单控 |
网站 | 三站 ASP.NET:运营后台 RYAdmin、玩家前台 RYFront、代理后台 RYAgent(MVC) |
数据库 | SQL Server 9 库(RY 系列,.mdf 可直接附加 + .bak 备份双份) |
客户端 | 安卓 APP(金币联盟.apk);子游戏热更新包未包含 |
部署环境 | Windows Server 2008 + SQL Server 2014 + .NET 4.5 |
游戏名称一览
大厅按热门、捕鱼、单人游戏、多人游戏、房卡/对战分类,服务端 DLL 与之对应,实测游戏清单如下:
分类 | 游戏 |
|---|---|
街机电玩 | 经典水果机、金鲨银鲨、五星宏辉、水浒传、财神到、封神、战无不胜 |
捕鱼 | 多款捕鱼(电玩城捕鱼、HW2、满堂鱼等) |
百人场 | 百人牛牛、百家乐、龙虎斗、骰宝 |
其他 | 夺宝、豪华车、手机对战场、房卡/对战 |
大厅与登录
金币联盟走经典电玩城风格,登录页支持账号登录与游客试玩。

进入大厅后按玩法分栏,图标为大幅游戏海报,下面两张是"热门"和"多人游戏"两个分类页。


图标上的下箭头表示该子游戏尚未下载,点击才会拉取对应热更新资源——这也对应前面说的,本包没有附带子游戏热更包,需要自行补齐。

文件目录(真实交付)
服务端 run\unicode 下各游戏 DLL 与游戏配置目录齐全,DATA 目录里 9 个 RY 数据库一字排开,.mdf 与 .bak 两套都在。


部署步骤(附视频教程)
整包自带 2 段搭建讲解视频,环境为 Win2008 + SQLServer2014 + .NET 4.5,大致流程:
附加或还原
DATA/Backup里的 9 个数据库,并按1_2创建链接服务器里的 SQL 脚本建好 7 个链接服务器。修改数据库配置:把本机 MAC 写进百人牛牛等库的机器标识,数据库密码用 xor 加密后填入。
改服务端
ServerParameter.ini里的服务器地址与数据库密码,控制端ServerInfo.INI、短信SMSInfo.ini换成自己的 IP。三站网站部署到 IIS,
Web.config里的 SQL 密码全部替换,后台默认口令123456。补齐子游戏热更新包,改客户端服务器 IP 后重新打包编译 APP。
能不能二开
服务端是编译 DLL、后台业务逻辑编成 bin 里的程序集,都没有可改的源码,控制端也是成品程序。能做的是换皮、调库存与控制参数、改网站模板;游戏底层逻辑动不了,且子游戏热更包缺失,想开新皮还得先把资源补齐。定位是偏运营、控制功能强、但难深度二开的整包。同样是网狐荣耀(RY)框架的编译组件,之前拆过一套皇冠娱乐棋牌,也是组件加搭建视频、九库结构,那套更偏棋牌、游戏数量更多,两套对照着看能摸清 RY 框架电玩与棋牌两条线的差异,那篇放在文末,感兴趣可以去看看。
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