房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
一套以「皇家玛丽」为品牌的 Unity3D 电玩城组件。和常见网狐 C++ 电玩城不同,它的服务端用的是 Java Spring Boot 微服务(petrel 框架 + Nacos 注册配置中心 + Redis),客户端为安卓 / 苹果 / 电脑三端成品,含 40 多款老虎机、捕鱼、棋牌游戏。
这是一套已经打包成型的开元系列电玩城运营包,服务端、数据库、双端客户端、运营后台、启动脚本一应俱全。游戏是几十个独立 DLL,客户端是 Unity 打的三端,数据库直接给了近 6G 的整库备份,属于拿来配一配就能架起来的编译产物,而不是从零开发的源码底座。
富贵3 是一套金币制街机电玩城,捕鱼、连线机台、老虎机、棋牌百人一锅端。这套"完整运营版"的交付方式很直接——不是给你几个压缩包让你自己拼,而是把一整台跑着的 Linux 服务器原样打包过来:opt、srv 两个系统级目录连同里面的 PHP、Nginx、Redis、MySQL 环境、游戏服务端、运营数据一并带齐,再配上四套品牌客户端。落到新机器上几乎是"还原即开"。
旋友圈是一套以「扯旋」(中国骨牌 / 牌九类)玩法为核心的房卡棋牌,采用 Java Netty 单进程服务端加 Unity UGUI 客户端的双端全源码交付。它真正的业务重心不是普通房卡开房,而是「俱乐部 + 联盟 + 信用分 + 合伙人分红」这一整套熟人局运营体系,服务端的玩法、抽水、分红逻辑全部明文可改,客户端带安卓 keystore 可直接打包。下文从架构、玩法、部署到二次开发逐一拆解。
「逍遥电玩城」是网狐6603体系的一套编译产物:服务端为 VMProtect 加壳的 C++ 进程组,后台是编译好的 ASP.NET 三层站点,客户端走 Unity 引擎 + AssetBundle 热更,数据库是熟悉的 QP 系列九库。40 多个游戏 DLL 打底,捕鱼、百人、街机、棋牌四大类齐全,拿到即可配置换皮搭建,但无源码、深度改玩法有限。
这套双创互娱是市面上少见的 Java 服务端 + Unity 客户端组合的棋牌平台,702MB 的包里前端、服务端、数据库、搭建教程一应俱全。下面从实际文件出发,说清楚它到底是源码还是编译产物、三种运营模式和游戏都有哪些、按官方 DOC 教程怎么一步步跑起来,以及改名运营和深度二开分别能做到什么程度。
这套"海鸥捕鱼"源码包实际是沐雨街机捕鱼的完整Windows部署产物,服务端是C++编译好的EXE/DLL多进程架构,客户端是Unity打包的Android APK和iOS IPA,后台管理基于ASP.NET。拆开看没有一行服务端或客户端源码,但包含完整的数据库备份、配置文件和可运行的二进制文件,配好环境可以直接跑起来。
富贵3是一套以街机电玩为主打定位的综合游戏平台,涵盖捕鱼、连线、电玩、棋牌四大品类共39款以上游戏。源码以Linux服务器完整快照形式交付——opt目录装数据和网站,srv目录装全部服务组件——连同6个移动端安装包和完整数据库转储,是一份可直接还原的运营级部署包。
这套源码的 Java 包名写的是 com.game.majiang,但实际跑的是扯旋牌类游戏,是一个从麻将框架改造过来的定制产品。服务端用原生 Java + Netty 搭建,没有任何主流框架;客户端是 Unity 2019 项目,带完整的俱乐部和联盟管理体系。整套代码全明文交付,可编译可二开,但自研框架的学习成本不低。