房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
这是一套以「葫芦鱼」(鱼虾蟹骰宝)为招牌的微信 H5 房卡棋牌运营包,品牌名「螺旋互娱」。它属于混合交付:外层微信登录网关、ThinkPHP + Workerman 的游戏与管理后台是明文 PHP 源码,而前端大厅和各款游戏是 Cocos Creator 1.8.2 编译好的 H5 运行包。下面把交付内容、技术栈、玩法、部署要点和二开边界逐一说清。
这套源码的核心不是画面,而是那份 2800 多行、完全没加密的 Swoole 开奖服务端——水果机怎么"带控"、系统怎么保证庄家稳赢,全都写在明面上。前端是 Cocos 编译好的 H5 运行包,后端(框架、点控、支付、后台)则是一整套可深度二开的 PHP 源码,配一份 44 张表的整库数据。
拿到手的这一套是真三端源码,不是编译好的组件包。前端、后端、后台管理三个工程各自独立成目录,前端是 TypeScript 写的白鹭 Egret 工程,后端是一整套 Node.js 的 Pomelo 分布式游戏服务端,后台是 PHP 的 ThinkCMF 管理系统,外加一份 34 张表的整库 SQL 和中英文搭建文档。品牌叫「听风娱乐城」(配置里公众号写的是萌豆互娱),是那种模仿线下商场电玩城的金币娱乐场,一个大厅里塞了十来款百人场和街机玩法。下面按源码构成、架构、游戏、部署、后台点控、二开空间逐块拆。
这是一套交付形态很典型的H5棋牌平台——客户端和游戏服务端是编译产物,运营后台却是完整明文源码。它走微信公众号网页授权登录,主打房卡+俱乐部的熟人局模式。下面从代码结构、技术栈、游戏清单、部署到二开空间逐项说清楚。
这套「七喜」是从一台在跑的服务器上整个打包下来的 H5 房卡棋牌站,网站包 89M、数据库结构与初始数据齐全,还附了搭建教程文本、Nginx 配置和 swoole_loader73.so 扩展。麻烦的地方在于后端业务逻辑全部用 Swoole Compiler 加密过,能跑、能换皮、能加桶,但改不了牌局逻辑。下面把交付形态、玩法清单、部署链路和二开边界一次说清。
以「火牛」为主打品牌的微信 H5 牛牛棋牌联盟平台,后端是 swoole_loader 加密的编译组件,前端 35 套桶模板、Cocos 客户端整包和整库结构全在。下面记录这包里有什么、跑起来要什么、以及能改到哪一层。
长短链大圣是一套微信/QQ 端的 H5 牛牛棋牌联盟平台,用 ThinkPHP 6 做站点后台、GatewayWorker 长连接做游戏服务端,最大特点是把品牌拆成"长连接"和"短链接"两种公众号接入方式,内置 15 个品牌桶、35 套前端模板。核心 PHP 全部经 swoole_loader 加密,属于编译产物:前端模板明文可换皮,游戏逻辑与后台逻辑不可深改。下面按架构、桶与玩法、后台功能、二开边界和搭建步骤逐项说清。
这是一套以老虎机为主打的 H5 综合电玩城,大厅内挂着「Diamonds Legend」的品牌,游戏阵容做到 40 多款,还塞进了 Keno、Color Game、俄罗斯轮盘、点球射手这些偏海外的玩法。它最大的特点是服务端用 Node.js 写、而且是明文源码——每个游戏各跑一个进程、连回一台 13000 端口的中心服;后台是 ThinkPHP 5.1 源码;前端则是 Cocos Creator 编译好的运行包。下面把交付构成、架构、游戏、部署和二开空间逐项拆开讲清楚。
这是一套跑在微信里的 H5 德州扑克,前端画面用 Cocos Creator 打包,真正撑起实时牌桌的是一个用 Swoole 写的 PHP WebSocket 服务端。它的后端源码相当完整——自研框架、游戏逻辑、后台管理都是明文,能读能改;短板是前端只有编译产物、包里也没带数据库。下面把这套源码的构成、技术栈、部署要点和二开空间讲清楚。
一套以"牛来了"为品牌的 H5 大联盟棋牌二开源码,核心卖点是游戏服务端全部 PHP 明文交付,15 个 Workerman 游戏进程各跑一种玩法,发牌、算牌、结算逻辑都能直接改。后台基于 ThinkCMF,前端纯 H5 跑在微信浏览器里,房卡加大联盟俱乐部双模式运营。
这套代码的品牌名叫「17麻将·智力众娱」,进包先看根目录就能大致摸清底子:一个网狐荣耀(RY框架)体系的地方麻将棋牌平台,主打俱乐部茶馆加房卡钻石两套运营模式,游戏以长沙、贵州、卡五星这类华中西南地方麻将为主,配了斗地主、跑得快、炸金花等一批通用棋牌凑齐休闲场。框架的原始版权归重庆云尖科技,落地成了这个「17麻将」的运营皮。
这套「五游盛兴大联盟(真金版)」把一整套真金电玩城的运行环境打成了一个包:C++ 游戏服务端是编译产物(三主进程 + 34 个游戏 DLL),Cocos Lua 客户端是 luac 字节码,唯独 ThinkPHP 运营后台留了明文源码可以改。下面从拿到的东西讲起,说清楚它的架构、能改到什么程度、以及怎么把它跑起来。
龙聖国际是一套金币模式的综合棋牌运营平台,游戏面覆盖竞技棋牌、百人对战、捕鱼和电玩老虎机近三十款。它的技术底子有点特别:游戏服务端是用 Go 语言编译的三进程架构配 Redis,管理与运营后台则是 ThinkPHP 3.2.3 的整套 PHP 源码。也就是说,游戏核心逻辑是编译好的、改不动,但运营层、代理层、充值分红这些最需要按渠道调整的部分是开源可改的。
开心棋牌大联盟是五游框架的"联盟/亲友圈"模式棋牌整包,运营版。平台后台是 PHP 源码(可二开),游戏服务端是编译好的 C++ DLL,配 Redis 双实例、phpStudy 一键环境、双端 APP 和一套完整后台管理。最大的两个卖点是内置机器人系统和单点控制(强单控)后台,随包给了搭建视频教程和解压/解密说明。
这套星驰互娱是一个 H5 棋牌多合一平台,前端用 Cocos Creator 做的竖版 H5 页面,服务端是编译好的 C++ 可执行文件,后台管理用 ThinkPHP 3.2.3 写的 PHP 源码。整套打包了三个版本(修复版、无授权版、更新补丁),带搭建教程文本,部署环境是 Windows + IIS + MySQL。
一套基于 ThinkPHP 5.0 的多租户在线客服系统源码,用 Workerman 做 WebSocket 实时推送,一个平台管理后台可以开出多个独立商户,每个商户有自己的客服团队、聊天界面和数据隔离。PC、手机、微信三端都能接入,自带 Web 安装向导,6367 个文件全是 PHP 源码,没有加密混淆。
这是一套基于网狐6603框架搭建的棋牌电玩平台,「蜀都」和「北极星」两个品牌共用同一套服务端,包含老虎机、捕鱼、棋牌等35+款游戏。服务端是C++编译产物,后台管理面板是PHP Yaf框架的完整源码,数据库用SQL Server 2017,三端客户端(PC/Android/iOS)全部齐全,总量8G+。
这套仿KG Slots的紫色主题棋牌平台源码,整体围绕PHP生态构建,游戏服务端跑在Workerman/GatewayWorker长连接框架上,前端用Cocos Creator输出H5。最显眼的架构特征是四个完全独立的游戏服务端进程(63JHLM、728、JILI、MJHL),各自管理一批游戏模块,加起来将近一百款。本文从工程结构、游戏清单、服务端架构到部署流程逐层拆解。
大富彩票是一套以聊天室跟单为核心卖点的彩票平台源码,后端 ThinkPHP 3、前端 Vue 3、聊天室用 Node.js 独立服务。本文记录其技术架构、业务功能与部署要点。
BCC Game 是一套 Laravel 6 + Vue 2 全栈在线娱乐城源码,一套后端服务 PC/WAP/APP/代理/管理五端,对接 34 家游戏平台覆盖七大品类。本文记录其技术架构、部署流程和二开空间。