金贝娱乐818电玩城二开-网狐6603 U3D组件12款带3D捕鱼
这是从818电玩城二开出来的「金贝娱乐」整套编译组件:服务端是网狐6603内核,客户端是Unity3D加Lua热更新,12款游戏以3D捕鱼、深海探险和百人押注为主。包里同时留着818原皮和金贝新皮两套前台,适合想要一套U3D画面电玩城、又不打算动C++源码的人直接搭起来运营。
金贝娱乐长什么样
金贝娱乐的大厅,一屏六个入口:3D捕鱼、水果连线、飞禽走兽、深海探险、水浒传、足球俱乐部,底部是兑换、仓库、背包、客服、公告:

几款游戏的局内界面,分别是3D捕鱼渔场、飞禽走兽押注台、足球俱乐部转盘和水浒传开奖盘:




12款游戏和包里的热更目录对得上
后台游戏列表里登记了12款,前台 Download/Android 下也正好是12个 Game_编号 热更目录,编号一一对应,没有只挂名不给资源的空壳:
编号 | 游戏 | 客户端包名 |
|---|---|---|
523 | 3D捕鱼 | yule.fish |
601 | 深海探险 | yule.shtx |
516 | 水浒传 | yule.Watermargin |
524 | 豪华水果连线 | yule.FruitLine |
123 | 飞禽走兽 | yule.AnimalBattle |
141 | 足球俱乐部 | yule.Benz |
144 | 红黑大战 | yule.RedBlack |
145 | 百人龙虎斗 | yule.DragonTigerBattle |
146 | 天地和 | yule.3DBaccarat |
700 | 推筒子 | yule.TTZ |
33 | 三公 | qipai.sangong |
58 | U3D炸金花 | yule.3DCrazyThree |
服务端 server/游戏运行 里能找到对应的游戏服务模块,比如 Fish3DServer.dll、WaterMarginServer.dll、AnimalBattleServer.DLL、TianDiHeServer.dll、RBBattleServer.DLL,豪华足球和水果连线也各有一套。深海探险单独放在 server/游戏运行(海洋世界) 这个目录,里面是 HYSJServer.dll 和 FishConfig_601 配置,搭的时候要当成第二组游戏服来起。
包里实际有什么
解压后根目录就几样东西:安卓 818.apk(35.2MB)、苹果 818.ipa(29.7MB)、server、web、sql、存储过程,以及一个机器人管理工具目录。




服务端:server/游戏运行 一共89个文件,ServerParameter.ini 开头写的就是网狐棋牌6603系统配置,进程是常见的那一套——LogonServer.exe、GameServer.exe、Correspond.exe、ChatServer.exe、ClubServer.exe、LogServer.exe,加上 ManageTools.exe 管理工具。全是编译好的exe和dll,没有C++工程。这个目录还带着 .svn 文件夹,是原作者版本库留下的,不影响运行。
数据库:sql 里是10个 .bak,前缀都是WHQJ:账号库 WHQJAccountsDB(48.2MB)、金币库 WHQJTreasureDB(26.2MB)、平台库 WHQJPlatformDB(24.2MB),另外还有代理库 WHQJAgentDB、群组库 WHQJGroupDB、比赛、积分、记录、网站、后台管理各一个。直接在SQL Server里还原即可。
存储过程:单独一个文件夹,1_1用户链接.sql 到 1_7群组链接.sql 七个脚本是建库之间的链接服务器,修改过程.sql 是改过的账号校验存储过程,脚本头里的生成日期是2020年1月10日。还原完库要按顺序把这几个跑一遍。
网站:web 下五个ASP.NET站点,体积差得很大:
Front_jinbei(约1.7G)和Front818(约917M):两套前台,页面结构一样,大头是Download里给客户端热更用的.unity3d资源包和lua脚本。金贝那套多了一个Download--备份目录。Admin(49M):管理后台,Module下13个模块,包括账号、代理、俱乐部、金币、钻石、充值、商城、奖券、数据统计、操作日志和网站管理。Proxy(11M):代理后台,页面有添加下级代理、下级用户列表、充值卡记录、推广二维码、领奖记录。UpScore(5.1M):上分后台,存分、取分、转账、银行记录几页。
机器人管理工具:单独一个目录,放的是机器人管理工具和它的界面资源,连同 ServerInfo.INI 一起,填上服务器地址就能给各房间配机器人。
客户端是Unity3D加Lua热更
818.apk 本身只有35MB,里面不带游戏资源。客户端启动后读前台 Download/Android/Config/gameconfig.xml,里面写了登录服 6801、文件服 6802 两个端口和资源地址,然后按 Game_编号 目录把 .unity3d 资源和 lua 下载下来。Lua是编译过的 .luac,能换图、改资源包,改逻辑就比较费劲。
gameconfig.xml 里还有几个开关可以直接改:微信登录、游客登录、账号登录各自开关,微信支付宝和苹果支付开关。
搭起来要改哪些地方
IP:前台两套
gameconfig.xml里写死了原作者的服务器IP(安卓和苹果各一份,金贝那套还是两个不同的IP),换成自己的服务器地址;apk和ipa里也编进了地址,要重新打包或改包内配置。数据库连接:服务端
ServerParameter.ini里的数据库地址、账号、密码是加密存储的,要用网狐配套的配置工具改,不能直接手改明文。网站配置:四个站点的
Web.config里有数据库连接、站点Cookie名、微信公众号、短信、苹果内购验证地址(默认是沙箱地址,上线要换正式地址)。两套前台选一套:818和金贝两套前台对应同一套服务端和库,正式用一般只挂一个,另一个可以当换皮参考。
环境上需要Windows Server、SQL Server和IIS(ASP.NET),客户端改皮需要Unity,熟悉网狐6603那套部署流程的话,主要时间花在改IP、还原库和跑存储过程上。
能改到什么程度
这是编译组件,服务端和游戏逻辑没有源码,能做的是:换前台皮、换客户端资源和图标、调后台里的房间和游戏配置、改网站页面。想加新游戏或改游戏规则,就得另找对应的网狐6603游戏源码。
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