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巴登电玩城-傲玩框架24款拉霸捕鱼整机包

金币源码2026-10-24208 阅读
约 2,084 字 · 大约 7 分钟

巴登(客户端里叫「新巴登」)是一套以拉霸为主的金币电玩城,大厅 20 多款老虎机加 3 款捕鱼。这次拿到的包是 2021 年 11 月从运营服务器上整体拷下来的,服务端、网站、数据库、三端安装包都在,还留着当时的崩溃转储和问题清单。它的特点是老的傲玩 C++ 服务端配了一套 .NET 5 写的新后台。适合想直接搭一个拉霸电玩城、不打算动服务端核心逻辑的人。

巴登电玩城启动页,游客登录和账号登录两个入口

巴登电玩城启动页,游客登录与账号登录

巴登电玩城大厅首屏,神话捕鱼、亡灵派对、冰球突破、麻辣火锅、月光宝盒、玛丽水果机等入口

大厅首屏:神话捕鱼、亡灵派对、冰球突破、麻辣火锅、月光宝盒等

巴登电玩城大厅第二屏,水果丛林、僵尸先生、水浒传、萌宠大作战、提坦诺斯等入口

大厅第二屏:水果丛林、僵尸先生、水浒传、萌宠大作战、提坦诺斯

包里分成「初次搭建」和「交货搭建」两份

整个文件夹 5.0G,顶层是两个目录:

目录

里面有什么

用途

初次搭建

服务端、网站、「放在C盘下的文件」(AIConfig.ini、Guied 配置、aw_rank.dat)

第一次在新机器上搭环境用

交货搭建

服务端 639M、网站 1.7G(含 SQL_CMB.bak)、客户端及其它 438M,外加 巴登_v1.0.1.apk、巴登.ipa、巴登_4.8.2.0_setup.exe 三端成品

运营方交付时的完整状态

两份服务端和网站的文件基本一致,区别在交货版多了数据库备份、三端安装包和运营时留下的东西。「服务器备份」里有两份库:SQL_CMB-初始.bak 是干净库,SQL_CMB.bak 带运营数据,搭新站用初始库更省事。

巴登电玩城交货搭建目录,三端安装包加客户端及其它、服务端、网站三个文件夹

交货搭建目录:apk、ipa、PC 安装包加三个文件夹

服务端:一个平台进程加 24 个游戏进程

服务端是傲玩框架(文件统一用 AW 前缀:AWKey.ini、AWMatchSrv.dll、aw_rank.dat),C++ 编译产物,没有 .cpp 源码,依赖 VC2010 运行库(每个目录都带 mfc100、msvcr100)。

ZServer 是平台层。 由 SrvLoader.exe 读 config.xml 依次加载 20 来个服务 DLL,每个服务一个端口,从 53300 排到 53328:

  • 登录 LoginSrv(53310)、房间列表 RoomListSrv(53311)、银行 BankSrv(53312)

  • 任务、道具、排行、比赛、用户信息、系统消息、活动、代理、好友等各一个 DLL

  • 网关 GWSrv 按 GWconfig.xml 把客户端消息按消息号转发到对应服务

  • 数据库连 SQL Server,库名 SQL_CMB,连接写在 LoginDB.ini

WServer 是游戏层。 每款子游戏一个以 8 位编号命名的目录(如 30002100),目录里各带一份 WServer.exe 和 GameManage.dll,房间参数写在 编号_s.ini,以连环夺宝为例,奖池初始倍数、下注抽成比例、各档最大赢倍数都在这个 ini 里,改数值不用碰程序。更新文件目录 加 复制更新文件.bat 是给一键升级用的:把新的 WServer.exe、GameManage.dll 放进去,脚本会复制到所有游戏目录。

机器人只配给了 3 款捕鱼(Robot 下 12600420、12600450、12600460),由 AIMonitoringManage.exe 统一拉起。

巴登电玩城ZServer目录,SrvLoader加载的登录、银行、网关等服务DLL和配置文件

ZServer 平台层:一个加载器挂 20 来个服务 DLL

24 款子游戏和它们的客户端脚本

游戏名是按热更包里的目录代号、Lua 里的中文字串和大厅截图逐个对出来的。客户端脚本一栏决定了能改到什么程度:明文 Lua 可以直接改界面和流程,luac 是编译过的字节码,只有 csb 的说明逻辑在大厅框架或引擎里。

捕鱼(3 款,配机器人)

编号

游戏

客户端脚本

12600420 / 12600450 / 12600460

捕鱼三款(大厅入口为神话捕鱼)

仅 csb

拉霸 / 水果机(21 款)

编号

游戏

客户端脚本

30002100

连环夺宝

仅 csb

30006100

天降财神

仅 csb

30012100

九线拉王

明文 Lua

30013100

水果机(小玛丽)

luac

30013200

水果机(另一版)

luac

30016100

阿拉丁神灯

luac

30022100

水浒传

luac

30024100

水果老虎机

明文 Lua

30030100

僵尸先生

明文 Lua

30052200

冰球突破

明文 Lua

30062100

武士斩杀

luac

30064100

跳高高

luac

30065100

萌宠大作战

luac

30070100

秘鲁传说

luac

30071100

金瓶梅

明文 Lua

30077100

亡灵派对

明文 Lua

30079100

水果丛林

luac

30080100

提坦诺斯

明文 Lua

30105100

嘻游记

明文 Lua

30106100

麻辣火锅

明文 Lua

80102000

月光宝盒

明文 Lua

大厅图上还能看到大闹天宫、功夫熊猫、摇钱树、777 等入口,但服务端和热更包里都找不到对应编号,搭好后先逐个点一遍,进不去的入口在后台下掉。

巴登电玩城麻辣火锅游戏内,左侧超麻辣奖、中麻辣奖、小麻辣奖三档奖池

麻辣火锅(30106100):三档奖池,客户端 Lua 为明文

巴登电玩城九线拉王游戏内,顶部累积奖池数字,五轴水果图案

九线拉王(30012100):顶部累积奖池,五轴九线

客户端本体是 Cocos2d-x Lua,安卓包只带 armeabi-v7a 的 libcocos2dcpp.so,大厅脚本全是 luac;子游戏都走热更,放在网站 GameWeb/wwwroot/Uploads/games_sb 下,按 Android / Ios / Pc 三套分好,每款一个 zip,安卓这套加上大厅资源包 dl_game.zip 共 25 个,单个 5~39MB。

巴登电玩城安卓热更目录,24个以游戏编号命名的zip加大厅资源包dl_game.zip

安卓热更目录:24 个子游戏 zip 加大厅资源包

后台换成了 .NET 5,但只给编译版

包名里的「新后台」指的是网站这一层。网站/GameSite 是管理后台(GameManage.Web),网站/GameWeb 是给客户端用的接口和热更站(Game.Web.API),两者都是 ASP.NET Core 5.0,用 Autofac、Chloe ORM、Dapper,集成了阿里云短信 SDK,还带 Dockerfile 和 web.config,既能挂 IIS 也能直接跑 AGameMange.exe / AGameWeb.exe。两个站只有 dll,没有 .cs 源码,后台功能只能用不能改。

后台菜单分七块:主页、游戏管理、游戏平衡(房间库存、游戏等级档位、黑白名单等风控配置)、玩家管理(含 VIP 靓号批量开通)、统计报表、兑换卡管理、系统管理。「发送保存的/后台文档.zip」是一份离线的后台说明,打开 index.html 就能看。

巴登电玩城游戏后台系统首页,快捷入口、用户数据统计和在线人数曲线

后台首页:快捷入口、数据统计和在线曲线

巴登电玩城后台玩家管理下的VIP靓号列表页

玩家管理下的 VIP 靓号列表

另外「6.0专用」里有十来个现成 SQL:修改房间 IP、初始化水位、重新写入每局游戏记录,以及在线人数、金币每日、游戏输赢等统计脚本。搭建时第一个要跑的就是 1.修改房间ip.sql。

搭起来要注意的几件事

环境: Windows Server + SQL Server(端口 1433)+ IIS,ASP.NET Core 5.0 运行时,VC2010 运行库。启动顺序按 Bat_一键操作 的编号来:先 1重启ZServer.bat 起平台层,再用 WManageLoader 拉起各游戏进程,最后 3重启机器人.bat。

IP 和端口要改的地方不止一处: 数据库里的房间 IP(用上面那个 SQL)、ZServer 和每个游戏目录下的 LoginDB.ini、两个网站的 appsettings.json(客户端通讯端口 53015、录像下载地址等)、客户端 Config.xml 里的渠道号。

授权: ZServer 下有 AWKey.ini,包里还附了 获得机器码.exe,说明服务端大概率按机器码校验。换到新机器能不能直接起,包里没有说明,拿到后先测这一步。

原运营方的痕迹要清掉: Wconfig.xml 里留着一个外网的「W管理服务器2」地址,新巴登.txt 和 appsettings.json 里有原服务器地址、远程账号和阿里云短信密钥,部署前全部换成自己的。

包里自带一份问题清单(问题列表.txt),原运营方记了 4 个没解决的问题:跑马灯大奖公告不显示、游客初始 8888 万金币绑定手机后不清零、后台一处配置点保存不生效、房间库存为负时奖池仍会派大奖。后台没有源码,这几个只能从数据库存储过程或游戏 ini 那边绕。

能改到哪

  • 能改: 10 款明文 Lua 子游戏的界面和流程、所有 csb 界面资源、每款游戏的 _s.ini 数值、数据库存储过程、热更包内容(换皮重新打 zip 即可)。

  • 只能配置: 后台(.NET 5 编译 dll)、大厅 luac、9 款 luac 子游戏。

  • 改不了: 平台层和游戏层的 C++ 逻辑,新增游戏只能找同框架的现成 DLL 往里挂。

换皮做一个新品牌的电玩城够用;想加新玩法或改结算逻辑,这套不合适。

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