大玩家U3D捕鱼电玩-网狐6603编译组件/金蟾李逵大圣闹海等40款/内附服务器搭建视频
这是「大玩家」的 Unity3D 捕鱼版:服务端是网狐6603系列编译组件,客户端是 Unity 5.5 打的安卓、苹果包。主打捕鱼,每款都分百炮场、千炮场、万炮场,另外带百人场和棋牌。数据库、代理后台、热更资源、搭建视频都在包里,按步骤还原就能起服。
先看界面
大厅分两屏:第一屏放捕鱼(金蟾捕鱼、3D捕鱼、牛魔王、摇钱树、大圣闹海、李逵劈鱼),第二屏放百人和电子(幸运六狮、百人牛牛、金鲨银鲨、抢庄牛牛、龙虎斗、百家乐、五星宏辉、水浒传)。





捕鱼按底分分场(1000 / 10000 / 100000),对局里有锁定、自动、加速;飞机大战走选桌模式,一桌 6 人,顶部有中大奖跑马灯。
包里有什么
压缩包 | 内容 |
|---|---|
gameServer | 网狐6603服务端:LogonServer / GameServer / Correspond + KernelEngine 内核,65 个 dll,编号 4000~4007 的捕鱼模块各带鱼阵路径文件 |
数据库备份 | 九个 QP 库 .bak(账号、财富、平台、平台管理、记录、积分、比赛、网站、代理 QPProxyDB) |
sql | 10 个链接服务器脚本 + sql.bat |
htweb | 代理后台,ASP.NET WebForms,46 个 aspx 明文 + DimoNetwork 编译 dll |
大玩家资源包 | 123.apk、bigplayer.ipa、Assetbundle.rar(约 590MB 热更资源) |
教程 / 日志清理 | 服务器端搭建.mp4(80MB)、SQL 日志清理工具 |





后台是代理分红体系:会员管理、会员控制、上下分、税收统计、代理分红、支付订单、跑马灯、游戏记录。
部署
环境是 Windows Server + SQL Server 2012 + IIS(.NET)。照搭建视频走,熟手半天到一天:
还原九个 QP 库,跑 sql.bat 建链接服务器;
按「大玩家注意事项.txt」,删掉
QPPlatformDB.dbo.GameNodeItem里 407、402、188、129、121、112 这几个节点。这几款游戏没有对应模块,不删的话大厅会出现打不开的入口;用 ConfigTools.exe 写 ServerParameter.ini(数据库地址是加密存的,别手改),登录端口默认 8300,再用 GameServerTools 开房间;
IIS 挂 htweb,改 Web.config 连接串;
Assetbundle 资源放到热更服务器,客户端改连接地址后重新签名打包。
能改到什么程度
服务端:C++ 编译 dll,没有源码,部分模块带 VMProtect 壳,玩法逻辑改不了。可调的是 BaccaratNewConfig、OxBattleConfig 这类明文 ini 和数据库里的房间参数、奖池开关。
客户端:Unity 5.5.6 用 Mono 打包,不是 IL2CPP,
Assembly-CSharp.dll(2.4MB)用 dnSpy 反编译就能看到 FishCtrl、BankProtocol 这些类,改地址、改界面逻辑都可以。没有 Unity 工程,换皮主要靠替换 AssetBundle。后台:aspx 页面明文可改样式,业务逻辑在 DimoNetwork 编译 dll 里。
上线前处理三件事:Web.config 里的 sa 明文密码要改掉;gameServer 里遗留的 Dump 目录和 400 多个 log 要清空;sql 脚本里有 QPTClubDB 的链接,但包里没有这个库,跑报错可以忽略。
游戏列表
分类 | 游戏 |
|---|---|
捕鱼 | 金蟾捕鱼、李逵劈鱼、大圣闹海、摇钱树、东方神龙、海洋之星、3D捕鱼、牛魔王、疯狂捕鱼、急速捕鱼、全民飞机大战、连环炮 |
百人 / 电子 | 百人牛牛、百人龙虎斗、百家乐、百人推筒子、二八杠、金鲨银鲨、幸运六狮、五星宏辉、皇家赛马、糖果派对、水果乐园、铃铛机、水浒传、抢红包、3D森林舞会 |
棋牌 | 欢乐斗地主、闷抓斗地主、叫三分斗地主、血战到底、二人牛牛、五人牛牛、抢庄牛牛、二人梭哈、五人梭哈、诈金花、扯旋 |
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