永利棋牌-网狐荣耀编译整机包/17款百人牛牛中发白龙凤斗/带后台点控+18个支付通道
永利是一套网狐荣耀(客户端加密头
RY_QP_2016)金币场整机包,服务端、后台、库、双端成品都在,拿到即可按网狐流程搭起来。主打百人场,欢乐30秒、龙凤斗、红黑大战、中发白一应俱全。没有 C++ 源码,但后台视图、大厅 Lua 和游戏配置大量明文,换皮和调运营参数够用。
先看界面




黑金风格大厅,底栏充值、公告、活动、任务、兑换、分享、客服,顶部推广赚钱和存钱罐(保险箱)。中发白牌桌是标准的百人押注布局,八个座位加路单。
包里有什么
目录 | 内容 |
|---|---|
服务端 / 服务端备份 | C++ 编译组件:GameServer、LogonServer、ChatServer、correspond + 各游戏 DLL |
Admin | ASP.NET MVC 后台,dll 编译,Views 下 26 个模块的 cshtml 明文 |
Agent | 代理后台,静态 html + ashx |
Front / 充值 | 官网前台 + 独立充值站,Pay 下 18 个支付通道目录 |
shujk | 8 个 RY 库 SQL Server 备份(文件名 .zip,实为 .bak) |
客户端 | 永利安卓端.apk 52M + 永利苹果端.ipa 56.7M |
客户端是 Cocos2d-x Lua:大厅框架 client/src 257 个 .lua 明文,子游戏 3470 个 .luac 加密。Front/DownLoad 下另有 2.3G 热更资源与历次版本包,内部代号 yunding。




游戏清单
类型 | 游戏(服务端组件) |
|---|---|
百人场 | 欢乐30秒 BaccaratNew、龙凤斗 LongFengDou、红黑大战 redblack、百人牛牛 OxBattle、中发白 zhongfabai、红九 RedNineBattle |
牛牛 / 扑克 | 看牌牛牛 OxKPNew、牛牛 OxNew、通比牛牛 OxTobiNew、六人牛牛 oxsixex、智勇三张(炸金花)ZaJinHua、港式五张 HKFiveCardNew |
斗地主 / 麻将 / 其他 | 斗地主 Land、不洗牌斗地主 LandNoShuffle、红中麻将 SparrowHZH、温州麻将 SparrowWZEx、五子棋 GoBang |
另有一个 xlkpy_server 组件未标注游戏名。大厅实际上架 8 款,其余组件在服务端,按需开房间即可。
后台能管什么
Admin 的 26 个模块里,运营最常用的几块:KongZhi(玩家点控、游戏设置、控制日志)、Daili 与 Promoter(代理层级、下级充值、推广佣金)、DataAnalysis(税收、各游戏抽水统计)、Filled(充值订单)、Mall 商城、Match 比赛、Task 任务。服务端 GameControl 下的 bairen.ini 按房间配库存起始值与衰减,各百人游戏 ini 管上庄条件、下注上限、机器人下注区间。
部署要点
Windows Server + SQL Server 2008 及以上 + IIS,熟悉网狐流程的半天能跑通:
还原 shujk 下 8 个库(先把 .zip 改回 .bak),按网狐惯例补链接服务器。
合并服务端:
服务端目录缺 GameServer/LogonServer 等 exe,从服务端备份拷过来;开启游戏.bat按 ServerID 75~98 拉起房间。IIS 挂 Admin、Agent、Front、充值四站,改各自 web.config 连接串(默认
127.0.0.1,1228)。双端 APK/IPA 反编译改服务器地址、重签。
注意 dll/破解dll.rar 和服务端里的 Fuck.dll 是原打包者处理授权留下的,建议在隔离环境先跑,别直接上生产机。
能改到什么程度
能做:后台页面与业务流程(cshtml 明文,配合 ILSpy 反编译 Game.* dll 可改控制器)、大厅 Lua 界面与入口、游戏参数与库存控制、换皮换支付。做不了:C++ 游戏逻辑与子游戏玩法,DLL 无源码。定位是开箱运营的百人金币棋牌,不是二开底座。
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