金币源码

金币场棋牌游戏源码:金币经济、场次准入、机器人陪玩与比赛场齐全,适合研究金币模式平台的完整实现。

进入分类

财神到微星金博-网狐荣耀21款棋牌电子编译组件,带财神来了水果机

金币源码2026-10-28104 阅读
约 2,307 字 · 大约 8 分钟

财神到微星金博是一套网狐荣耀架构的金币场组件,主打百人场和电子拉霸,平台库里能对上中文名的游戏有 21 款。整包 2.2G,分成服务端、后台、前台、数据库和安卓包五块。C++ 服务端和 .NET 业务层都是编译好的,没有源码。适合想直接搭一套金币大厅、改改皮肤和参数就上线的人;想深度改玩法逻辑的人用不了它。

财神到微星金博整包根目录:Admin、DATA、Front、gameserver 四个文件夹加 1.apk

整包根目录:后台 Admin、数据库 DATA、前台 Front、服务端 gameserver,外加 53.4MB 的安卓包 1.apk

打开包看到的五块东西

目录

体积

里面是什么

gameserver

34M

网狐荣耀服务端:LogonServer、GameServer、Correspond 三个主程序,加上各子游戏的 Server.dll

Admin

46M

ASP.NET MVC 5 后台,.NET 4.5

Front

1.3G

前台网站、充值回调、推广员 H5,其中 1.2G 是客户端热更资源

DATA

834M

8 个库的 mdf 和 ldf

1.apk

53.4M

安卓成品,包名 com.game.heijinmx

包里没有 iOS 的 ipa,也没有搭建文档。根目录那份使用说明是本站加的通用说明,不是这套的专用教程。

游戏:大厅加两批子游戏

大厅是金色主题,顶部有「推广赚钱」和「无限彩金」入口,底部是排行榜、公告、客服、保险箱、兑换和充值。

财神到微星金博游戏大厅,显示炸金花、龙虎斗、红黑大战、百人牛牛、奔驰宝马、百人筒子等入口

游戏大厅:炸金花、龙虎斗、红黑大战、百人牛牛、奔驰宝马、百人筒子等入口

我拿平台库 RYPlatformDB 里登记的服务端模块和游戏名一一对过,能对上的有 21 款:

类型

游戏(服务端模块)

百人场

龙虎斗、黑红大战、百人斗牛、百家乐、百人骰宝、百人二八杠、奔驰宝马、飞禽走兽、轮盘

牌桌

斗地主、智勇三张、抢庄牛牛、十三水、三公、跑得快、红包扫雷

电子拉霸

财神来了、水果机、水果乐园、僵尸先生

捕鱼

捕鱼大亨

gameserver 里另外还有 BJServer(21 点)、dntg2_server、YPT_Server 几个 dll,库里没找到对应的登记,要用的话得自己在后台加房间并测试。

客户端资源分两批放在 Front/download 下:

  • 2019-04-18 那批:19 个子游戏包,按游戏编号命名(100 斗地主、101 炸金花、105 龙虎斗、107 捕鱼达人、411 红包扫雷……),每个都有文件夹和 zip 两份,分 32 位和 64 位两套。

  • 2019-07-23 那批:大厅客户端 client(88 个脚本),外加 creator 目录下的 4 个新游戏:财神来了(csll)、水果机(sgj)、大闹天宫捕鱼(dntg2)和一款 60 线拉霸(519)。

2019-04-18 批次的子游戏热更包目录,按游戏编号分文件夹和 zip

2019-04-18 批次的热更包目录,按游戏编号分成文件夹和 zip 两份

文件夹名里的「财神到」应该就是指这批新加的财神来了。下面四张是客户端里每款游戏进场时的加载画面,取自 client/res/Logon:

财神来了进场加载画面
水果机进场加载画面
捕鱼达人进场加载画面
龙虎斗进场加载画面

子游戏进场加载画面:财神来了、水果机、捕鱼达人、龙虎斗

两批资源的做法不一样,这点二开时值得注意。早一批是 Cocos2d-x + Cocos Studio,界面是 .csb;后一批的 4 款电子游戏,场景文件是 .ccreator,也就是用 Cocos Creator 拼的场景,再导出到 Cocos2d-x 里加载(Game1Scene、GameTwoScene、BigWinnerView、FreeModeSum 这些免费游戏和大赢家弹窗都单独成文件)。只想换皮的话,两批都是改 png 和 plist;想动后一批的布局,得有对应版本的 Creator 和导出插件。

客户端脚本是 .luac,文件头是 1B 4C 4A 02,也就是 LuaJIT 字节码,没有再套 XXTEA 一类的加密。可以拿 LuaJIT 反编译工具试一试,不过还原出来的代码一般只能看懂流程,没法直接当源码改。

服务端:编译好的网狐荣耀组件

gameserver 服务端目录,包含 LogonServer、GameServer、各子游戏 Server.dll、BaiRenConfig 和 GameControl 配置文件夹

gameserver 目录:主程序、各子游戏 Server.dll,还有 BaiRenConfig、GameControl 两个明文配置文件夹

内核是网狐荣耀那一套:KernelEngine、ServiceCore、GameService、ModuleManager,配上 VC 运行库(mfc71 到 mfc140、msvcr110/120 都附带了)。没有 C++ 工程,子游戏逻辑改不了,能改的是参数。

明文能改的地方集中在三处:

  • BaiRenConfig:60 多个 ini,文件名是「游戏-房间号-档位」,比如 BaccaratNewConfig-183-0.ini,管百人场每个房间的上庄、限红、机器人下注。

  • GameControl:GameConfig.ini 是中文注释的百人场参数(百家乐上庄条件 2000、下注时间 15 秒、坐庄局数 10 局之类);global.ini 和 bairen.ini 是按房间号写的全局概率和库存参数;LandNoShuffle.ini 是斗地主不洗牌场的配置。

  • GameModule:捕鱼大亨的 xjcby_server_177.xml 等 4 个房间配置,炮倍数默认 1 到 10,鱼潮 360 秒切一次,鱼的路径在 path.xml 里用贝塞尔曲线点写死。

另外附带 自动开房管理工具.exe、ServerTools.exe、一键关闭游戏.bat。1_2创建链接服务器 下有 7 个 SQL 脚本(用户、平台、金币、记录、积分、比赛、练习),网狐荣耀分库之间靠链接服务器互相查,这几个脚本附加完库就要跑。

搭起来要准备什么

环境是 Windows Server + SQL Server + IIS。按包里的东西推,顺序大概是:

  1. 附加数据库:DATA 里 8 个 mdf 直接附加,不用还原 bak。RYAccountsDB、RYPlatformDB、RYTreasureDB、RYRecordDB 这几个是网狐荣耀的标准库;多出来的 GXSpreadDB(29MB)和 RYAgentDB 管推广和代理。附加后跑那 7 个链接服务器脚本。SQL Server 版本要不低于导出 mdf 的版本,低版本附加不上。

  2. 改服务端连接:ServerParameter.ini 是 UTF-16 编码,数据库地址和账号都是加密后的十六进制串,不能用记事本直接改,要用目录里的 Collocate.exe 重新生成。端口默认 1433。

  3. 部署两个站:Admin 和 Front 都是 .NET 4.5。Admin 的 Web.config 里写着 6 个库的连接串,用户名是 sa,密码要改成你自己的;Front 同理。

  4. 客户端指向:安卓包里没有带游戏资源,进游戏全靠从 Front/download 下载热更,所以热更地址必须指向你的服务器,这就要改客户端配置然后重新签名打包。

包里有两份崩溃转储(GameServer.exe.2019-12-21 01-15-50.dmp 和 D-Error 里 2019-12-18 那份),说明这套在 2019 年底确实跑过。搭建时可以把 dmp、Collocate - 副本.exe、config.zip 这类残留文件清掉。

后台和前台

Admin 后台 Views 目录,24 个业务模块文件夹

Admin/Views:24 个业务模块,页面模板都是明文 cshtml

后台用 ASP.NET MVC 5 + EntityFramework 6 写成,控制器和业务层(Admin.dll、Game.Facade.dll 等)是编译好的,bin 里 33 个 dll,没带 pdb。Views 下 299 个 cshtml 是明文,改界面、改文案、调列表字段没问题;想加新功能就得反编译 dll 或者另写接口。

模块按页面数排,最大的几个是账号管理 Account(65 页)、App 配置(37 页)、充值 Filled(30 页)、推广员 Promoter(23 页)、代理 Daili(22 页)、网站内容 Web(22 页)。另外还有股东 Shareholder、超级账号 SuperAccount、数据分析 DataAnalysis、异常监测 Abnormal、风控配置 KongZhi 和操作日志。代理和推广员各占一套模块,加上独立的 GXSpreadDB 推广库,说明这套的推广体系是重点。

前台是 ASP.NET WebForms:

  • Pay 下有 6 个充值通道的子目录,外加统一入口 PayInterFace.aspx 和回调 notify_app.aspx;bin 里还带着易宝的 SDK。Admin 的 Web.config 里留了几个第三方支付网关的地址,商户号和密钥是空的,要换成你自己的通道。

  • Mobile/spread 是推广员的 H5 页面:我的佣金、会员详情、下级代理、下级会员、提现记录。

  • banner/rule 是 8 个游戏规则页(斗地主、炸金花、百人牛牛、龙虎斗、红黑大战、跑得快、水浒传等)。

  • bin、bin1、bin3 是三份几乎一样大的 bin(各 9.9M),像是原运营方的备份,部署时用 bin 就行。

拿到手要先处理的地方

  • 客户端品牌不统一:安卓包名是 com.game.heijinmx,资源里还留着「梦想娱乐」字样,前台下载页 html/index.html 又是另一个品牌,写死的下载链接也是别人的域名。上线前大厅、下载页、APK 名称都要统一换掉。

  • 打包者留的广告文件:GameModule、D-Error、1_2创建链接服务器 三个文件夹里都有原打包者塞的 .url 快捷方式、index1.html 和 logo.png,和这套程序无关,直接删。

  • 前台残留:根目录有 3 个 MP_verify_*.txt,是原运营方的微信公众号验证文件,换成你自己的。

  • 没有 iOS 包:只有安卓成品。要上苹果端,就得用 Cocos2d-x Lua 工程自己打包,可包里没有客户端工程,这一项基本补不上。

整体来看,这套适合直接搭一套金币大厅:库直接附加,热更资源齐,后台模块多。限制也很明确:服务端和后台业务层都没有源码,客户端只有 LuaJIT 字节码,能做的就是换皮、调参数、接自己的充值和推广。

下载地址

会员免费

本资源为会员专享,登录后可下载