91电玩城-网狐荣耀51款电子捕鱼编译整包(三个版本合集)
SEO 标题:91电玩城:网狐荣耀51款游戏三版本合集
SEO 描述:91电玩城一次打包了三个版本:接单完美版、保留转账记录的原版和一份拼凑参考版。平台库登记51款游戏,以30款拉霸为主,另有5款捕鱼和百人场,服务端是网狐荣耀编译DLL,附九个RY库、ASP.NET后台和安卓苹果双端。
91电玩城是一套以拉霸为主的网狐荣耀电玩城,大厅里是疯狂玛丽、比翼双飞、九线拉王、水浒传这一类带奖池的电子游戏,捕鱼和百人场作为补充。这次拿到的包有 7.2G,里面不是一套而是三套:接单完美版、带转账记录的原版、91 和 27 电玩拼起来的参考版。三套都是编译产物,没有 C++ 源码,适合想直接搭一个电玩城、不打算改玩法逻辑的人。

91电玩城电子游戏大厅(滚动公告里的联系号码已打码)
三个版本分别是什么,该用哪个
先说结论:拿来搭建就用「接单完美版」,另外两个当备件库。
版本 | 体量 | 里面有什么 |
|---|---|---|
91电玩-(接单完美版) | 3.1G | 服务端 game 目录 103 个文件、另一份 97 个文件的服务端、九个库的 mdf 和 bak 两种形态、三个网站加热更站、apk 和 ipa 成品 |
91电玩有转帐记录的原版 | 1.8G | 九个库 bak(备份日期 2020-10-02)、一个「直接覆盖」目录放了四个服务端 exe、一份 82 个文件的子游戏服务端 |
91电玩城+27电玩拼凑版 | 2.4G | 2022-03-01 的九库备份、Unicode 版服务端、7.4 / 7.5 两个日期的 rar 包、44 款游戏的客户端热更 |
完美版的文件日期最新,GameServer.exe、Correspond.exe 都是 2022-10-12,和原版里的 GameServer.exe 不是同一个文件。拼凑版的文件夹名就写着「有一定参考价值」,它里面的客户端只有 44 款,比完美版少了 egyptslots、fdfish、jldb、mjhl、watermargin3 等 8 个子游戏目录,单独用不完整,但缺 DLL 时可以从这里和原版里翻。

合集根目录:三个版本各一个文件夹
51款游戏,从平台库里点出来的
游戏名单不是看宣传图猜的,是从完美版 RYPlatformDB 库里登记的游戏种类读出来的,一共 51 款:
类型 | 游戏 |
|---|---|
拉霸电子(30款) | 疯狂玛丽、水果拉霸、九线拉王、比翼双飞、月光宝盒、冰球突破、十二生肖、财神来了、财神献礼、财神到、武财神、埃及拉霸、埃及探秘、绝地求生、四大美人、秘鲁传说、新秘鲁传说、金瓶梅、水浒传、水浒传彩金版、僵尸先生、僵尸新娘、赏金船长、三打白骨精、跳高高、黑红梅方、麻将胡了、连环夺宝、九连夺宝、熊猫啃竹 |
捕鱼(5款) | 李逵劈鱼、摇钱树捕鱼、金蟾捕鱼、万炮捕鱼、大闹天宫(库里登记了一代和二代) |
百人场(10款) | 百人牛牛、百人骰宝、欢乐30秒、飞禽走兽、奔驰宝马、红黑大战、龙虎斗、豪车俱乐部、森林舞会、鱼虾蟹 |
牌桌(6款) | 诈金花、二人牛牛、四人牛牛、通比牛牛、斗地主、两张 |
房间分体验场、初级、中级、高级、至尊五档。体验场挂在 RYEducateDB 库上,正式场挂在 RYTreasureDB 库上,体验场用的是单独一套金币。
要注意:库里登记了,不等于都能开。 对照完美版 game 目录的服务端 DLL,下面这几款三个版本里都找不到对应文件:斗地主(LandServer)、大闹天宫一代(dntg_server)、鱼虾蟹(YxxServer)、豪车俱乐部(LuxuryCarServer)、两张(RedNineBattleServer)、水浒传彩金版(shz2039_server)、埃及拉霸第二版(ajlb2_server)。四人牛牛的 OxNewServer.DLL 完美版 game 目录里没有,但在它自己的「game91登录服务」目录和原版里都有,复制过去就行。所以实际能直接开的是 44 款左右,搭建时把缺 DLL 的几款在后台关掉,免得玩家点进去进不了房。
接单完美版里每个目录管什么
完美版是三个版本里最完整的,结构也最清楚:
game:主服务端,LogonServer.exe 登录服、Correspond.exe 协调服、GameServer.exe 游戏服、ChatServer.exe 聊天服,加上每款游戏一个
xxx_server.dll。百人场和几款牛牛、诈金花的 DLL 旁边都配了一个Control.dll,对应后台的概率和风控配置;GameModule里放各游戏按房间拆开的配置文件,比如连环夺宝是LHDBConfig_107.ini到110.ini。game91登录服务:另一份 97 个文件的服务端,带机器人 Android DLL,适合登录服和游戏服分机部署时用。
Data:九个 RY 库的 mdf + ldf,在 SQL Server 里直接附加即可,最大的是 RYTreasureDB.mdf,120MB。旁边「荣耀版脚本」里有创建链接服务器的脚本和九个分库链接 sql,还有一个改机器码.sql。
9nqpcom_databak:同样九个库的 bak 备份,用还原的方式建库时用这份。
代理作业:六个 SQL Server 代理作业脚本,分别是每日统计、净销量和日销量统计、税收统计、代理充值统计、转账返现、转账审核,导进 msdb 后自动跑,其中一个每 5 分钟执行一次,其余每天定时。
wz:网站,ASP.NET Web Forms,目标框架 .NET 4.0。分「网站前台」「网站后台」「UpAndDown」三个站点。前台占了 2.2G,主要是 download 目录里的热更资源。
客户端:91game.apk(74MB)、91game.ipa(84MB)、Windows 端的 jinyou.exe,以及机器人管理程序 AndroidManager。
后台 Module 下有 11 个模块文件夹,从名字看分别管账号、代理、App、后台系统、数据分析、充值卡、商城、比赛、操作日志、任务和网站内容。代理模块比较完整,下级代理列表、代理充值、代理返利、代理税收统计都有独立页面,配合上面的代理作业脚本,每天的代理数据能自动统计出来。




依次为:服务端 game 目录、Data 下的九个库、后台 11 个模块、子游戏热更目录
客户端:Cocos2d-x Lua,脚本是加密的
apk 里的核心库是 libqpry_lua.so(13MB),说明客户端是 Cocos2d-x Lua 的网狐荣耀手游框架。前台 download 目录里分 base、client、game 三块:大厅脚本在 client/src,一共 167 个 lua;子游戏在 game/yule,每款一个文件夹再配一个 zip,比如 fdfish.zip 52.8MB、gonzosquest.zip 52.9MB,客户端启动时按这个目录做热更新。
lua 文件和 res 里的图片都是加密过的,不能直接改文字和换图,想换皮得先解决解密。拼凑版 bak 目录里另带一个「加密器」文件夹(DataBuilder.exe),网狐系一般用这类工具给服务端的数据库连接配置加密,换服务器时会用到,和客户端解密无关。这套不带客户端工程,改 UI 的空间有限,换 logo、换下载地址、换服务器 IP 这类改动可以做,改玩法界面不现实。
搭起来大概要做哪些事
这套是 Windows 编译包,小编这边没有搭 Windows 环境实际跑起来,下面的步骤是按包里的文件和网狐荣耀的常规流程整理的:
准备 Windows Server + SQL Server + IIS。
附加 Data 下的九个 mdf,或者还原 9nqpcom_databak 里的 bak。
按顺序执行「荣耀版脚本」里的创建链接服务器脚本和九个链接 sql,九个库之间是靠链接服务器互相访问的,漏一个后台就会报错。
导入「代理作业」里的六个作业脚本。
IIS 建前台、后台、UpAndDown 三个站点,改各站 config 里的数据库连接。
启动 Correspond、LogonServer、GameServer,在服务端工具里逐个加载子游戏 DLL;机器人用 AndroidManager 配。
客户端用 apk / ipa 成品,服务器地址需要重新打包或通过热更配置指过去。
最容易卡住的是第 3 步和第 6 步:链接服务器漏建或库名改过,跨库的查询和统计都会出错;子游戏 DLL 缺失的那几款(见上文)加载会失败,别当成是环境问题去排查。
能改到哪
没有服务端源码,也没有客户端工程,属于「能运营、难二开」的类型。数据库是明文的,存储过程可以改,后台 aspx 页面也能直接改;各游戏的房间参数在 GameModule 的配置文件里,能调。但玩法逻辑在编译好的 DLL 里,加新游戏只能找同为网狐荣耀框架的现成子游戏组件往里挂。
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