饶客自家人麻将棋牌源码|安卓iOS双端/9库SQLServer/亲友圈俱乐部/一键环境
本篇拆解「新饶客自家人麻将」这套房卡棋牌整机运营包:它不是一份可随意改动的底层源码,而是一台开箱即跑的运营机器——客户端是 Cocos Creator 打包的安卓 iOS 双端成品,游戏服务端是网狐风格的编译进程,运营层却给了一整套 PHP 明文,外加 9 个 SQL Server 整库备份、独立短信接口和一键环境包。下面按「拿到什么、能跑起来、能改到哪」三条线说清楚。
一、整机包构成
解压后根目录就是全部交付物,没有多余层级:

双端客户端:
ApkIDE_TTHY.apk(安卓,141MB)+Payload.ipa(iOS,70MB);游戏服务端:
Unicode.zip(编译进程 + 游戏模块 DLL);数据库:
bak.zip(9 个 SQL Server.bak整库);运营层:
phpStudy.zip(含 PHP 明文运营脚本 + 热更目录,约 1GB 整机)、phpStudy-php.zip(PHP 7.2 运行时);配套:
短信接口20210615.zip(ASP.NET 验证码服务)、寰宇服务器搭建1.2.zip(IIS + 环境一键包)。
二、客户端:Cocos Creator 双端 + 热更
客户端用 Cocos Creator(JavaScript 项目)构建,带整套热更机制。assets/src 下绝大多数脚本是 .jsc 加密字节码(ClientKernel.jsc、CMD_Game_6xxxx.jsc 等子游戏逻辑),仅 Platform.js 等少量明文;热更目录 hot-update 里备好了 ver_1_0_0_1 到 _18 共 18 个增量包与 project.manifest,对应登录页显示的版本号 1.0.0.18,说明这是真实迭代过的运营版本。
界面是熊猫竹林风,首页三入口——饶客麻将、生死堵、亲友圈(俱乐部),底部商城、反馈、分享、绑定、战绩、玩法一应俱全:





三、游戏服务端:网狐系五进程编译件
Unicode.zip 是典型网狐(QPGAME 框架)结构:五进程 + 内核 DLL + 游戏 DLL + VS2013 运行库,靠 CTRL.BAT/START.BAT 一键拉起。

进程:
LogonServer.exe(登录)、GameServer.exe(游戏)、Correspond.exe(通讯)、ChatServer.exe(聊天)、GMtools.exe(GM 工具);内核:
KernelEngine.dll、ServiceCore.dll、ModuleManager.dll、GameService.dll、MatchService.dll;游戏模块:
CSMJ.dll(饶客麻将)、RunFast.dll(跑得快)、ThreeHitOne.dll(三打一);配置:
ServerParameter.ini(库地址/账号/密码,均为十六进制加密串)、License.ini(授权校验)、RoomCard.ini(房卡)、ClubSet.ini(俱乐部)。
这里要点明:游戏核心全是编译 DLL,无 C++ 源码;连库参数被加密,改 IP 需走 GMtools 而非直接改文本;且带 License.ini 授权。版权信息显示原厂为重庆云尖科技,玩法、发牌、点控逻辑都在编译件里。
四、数据库与运营层
数据库是 SQL Server,bak.zip 内 9 个整库按职责拆分,还原即用:
库 | 作用 | 库 | 作用 |
|---|---|---|---|
RYPlatformDB | 平台 | RYAccountsDB | 账号 |
RYTreasureDB | 财富/钻石 | RYGameScoreDB | 战绩分数 |
RYGameMatchDB | 比赛/房间 | RYRecordDB | 牌局记录 |
RYPlatformManagerDB | 后台管理 | RYNativeWebDB | 原生 Web |
运营层则是明文 PHP,这也是本包二开价值最大的部分——12 个脚本通过 sqlsrv.php 直连 SQL Server,与大厅功能一一对应:

其中 League.php(约 68KB)承载亲友圈大联盟核心逻辑,UserFunc.php(约 32KB)管用户相关功能,GameRecord.php 战绩、LeagueRoom.php 联盟房间、SignIn.php 签到、Activity.php 活动、jssdk.php 微信接入,全部可读可改。另有 短信接口20210615.zip 是独立的 ASP.NET 验证码服务(阿里云短信通道),手机登录靠它。
五、玩法一览






玩法 | 规则要点 |
|---|---|
饶客麻将 | 136 张,2/3/4 人(2 人去风箭牌用 108 张),买马 6/10/16 马,可接炮胡、点杠包杠、逼胡 |
生死堵 | 扑克玩法,底分 1/5/10/20,剩余牌计分或排名计分 |
挖底 | 有主 / 无主两种模式 |
三打一 | 字牌类,亲友圈房间内可开 |
全部走房卡钻石结算:6/8/12 局对应 6/8/12 钻石,支持房主支付与 AA,离线托管 30/60 秒,俱乐部(亲友圈)+ 成员 + 战绩统计齐全,商城按钻石档位充值。
六、二开边界与部署
能改:客户端解包改皮肤、改服务器地址后重打包(.jsc 需对应解密工具);PHP 运营层明文可改活动、联盟规则、签到、充值档;后台数据与数据库参数可调;短信通道可换。 改不动:游戏发牌、胡牌、点控等核心逻辑在编译 DLL 里,后台业务同为编译件,深改玩法需自备网狐源码底座。一句话——这是运营包,不是源码包。
部署环境:Windows Server + IIS + SQL Server 2012。寰宇服务器搭建1.2 已备好 IIS 配置、VC++2015 运行库、msodbcsql 驱动、phpStudy(PHP 7.2 nts,带 pdo_sqlsrv 扩展)与 MIME 说明。
大致流程:① 还原 9 个 .bak 整库;② 配 IIS 跑 PHP 运营层,补 apk/ipa/jsc 的 MIME 与默认文档;③ GMtools 改服务端库地址、起五进程;④ 挂上 ASP.NET 短信接口;⑤ jsc 解密改客户端地址重打包双端。熟手对着环境包 2–4 小时可跑通,首次需留意 SQL Server 授权与 PHP 扩展是否装齐。
整体看,这套「新饶客自家人麻将」胜在完整:双端成品、编译服务端、明文运营层、整库、短信、环境一键包全到位,适合直接起运营或在 PHP 层做差异化;但游戏底层是编译黑盒,想从玩法层深度改造,需另备源码。
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