牛旋风四川扯璇-单款字牌俱乐部玩法/带ASP后台+双端安装包+搭建文档
一套只做「四川扯璇」一款字牌的竖版棋牌,走的是经典网狐荣耀那一套服务端架构。整包不是敞开的源码工程,而是编译好的运营产物,但明面上的东西给得很齐:服务端、整库数据库、ASP.NET 后台官网、双端安装包、搭建文档一样不缺,落地搭起来运营是够用的。



交付形态与技术栈
核心结论先说:服务端是编译产物,不是 C++ 源码。Server 里全是 GameServer.exe、LogonServer.exe、ClubServer.exe 加 KernelEngine.dll、ServiceCore.dll 这些网狐经典二进制,游戏逻辑挂在 Lua 上。数据库是 SQL Server 十一个 .bak 整库备份,账号、平台、财富、代理、战绩各自分库。后台官网是 ASP.NET,分管理、代理、官网、商城、热更五个站点。客户端 Cocos2d-x Lua,直接给了安卓 apk 和苹果 ipa 双端安装包。


玩法与功能
玩法是四川「扯璇(扯旋)」字牌单款,竖屏操作。开房参数给得很细:皮(底分)、最小带入、升芒最大倍数、必发招可休、时间与人数限制、开房与结算模式,还有芒圈、2/9 地王等字牌规则开关。组织形式上,公共结算房、私人房、俱乐部三条线都在,配每日签到、战绩查询、语音回放、表情互动,是一套完整的联盟俱乐部式棋牌骨架。





后台管理
后台是标准的 ASP.NET 管理平台,用户系统、充值系统、玩家账变记录、手机公告、规则管理、系统设置一应俱全,代理系统单独成站。


部署与二开空间
部署按网狐老流程即可:Windows 环境还原十一个 .bak,改好服务器 IP 与热更地址,IIS 挂上 ASP.NET 站点,跑 AutoStart 启动各进程。配套带了数据库脚本、数据生成器、服务器小工具和一份《四川扯璇牛旋风搭建说明文档》,熟手半天内能跑通。
二开要现实看待:C++ 内核和后台业务 dll 都已编译,底层动不了;能改的是 Lua 玩法脚本(规则、倍数等参数)、ASP.NET 后台页面,以及客户端资源与改包。整包给了两个客户端版本——一个原始 apk/ipa,一个用 ApkIDE 处理过、带改包说明的版本,方便换包名、图标和服务器地址。深度定制会受限于没有完整客户端工程源码,当「能搭、能改皮、玩法可调参」的运营包看更贴切。

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